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发表于 2020-1-12 15:20 | 只看该作者

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发表于 2020-1-12 15:20 | 只看该作者


主要看地面上阳光处,开了光追比较自然,效果好一些,但不是太过明显
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发表于 2020-1-12 15:21 | 只看该作者
地铁离去的对比图,上图是开的,下图关闭,明显上图地面泛白,比较符合场景,关闭后比较生硬

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发表于 2020-1-12 15:22 | 只看该作者


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发表于 2020-1-12 15:22 | 只看该作者
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发表于 2020-1-12 15:23 | 只看该作者
《我的世界》光追效果,很明显,开了光追后画面整体变暗,但画面表现明显好多了

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发表于 2020-1-12 15:23 | 只看该作者
德军总部:新血脉对比,开了光追,效果很明显,地面的水


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发表于 2020-1-12 15:24 | 只看该作者

来一张国外大神给巫师3加光追的效果图!
上图是没有光追的,下图是带光追的。明显可以看出,开了光追后,光影效果变得自然真实。特别是开光追后,墙壁上还隐约映射出了盔甲的光芒,窗户透过的光也特别的自然真实。


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发表于 2020-1-12 15:24 | 只看该作者
地铁离去的对比图,上图是开的,下图关闭,明显上图地面泛白,比较符合场景,关闭后比较生硬

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发表于 2020-1-12 15:25 | 只看该作者
《我的世界》光追效果,很明显,开了光追后画面整体变暗,但画面表现明显好多了

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发表于 2020-1-12 15:25 | 只看该作者
《重生边缘》开启光追对比

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发表于 2020-1-12 15:25 | 只看该作者
《看门狗:军团》开启光追对比:
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发表于 2020-1-12 15:25 | 只看该作者
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发表于 2020-1-12 15:26 | 只看该作者


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发表于 2020-1-12 15:27 | 只看该作者
使命召唤16:现代战争光追对比游戏截图:可以明显地看到开启光追后,地上的人影轮廓被精确绘制出来了。

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发表于 2020-1-12 15:27 | 只看该作者
《地铁:离去》开启光追后前后对比:画面质感有了极大的提升,完全就是两种不同的质感。尤其是地面冰层的反光部分差别最为突出。

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发表于 2020-1-12 15:28 | 只看该作者
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发表于 2020-1-12 15:28 | 只看该作者


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发表于 2020-1-12 15:34 | 只看该作者

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背后阴影区别还是很明显 开光追更真实


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发表于 2020-1-12 15:36 | 只看该作者

来一张国外大神给巫师3加光追的效果图!
上图是没有光追的,下图是带光追的。明显可以看出,开了光追后,光影效果变得自然真实。特别是开光追后,墙壁上还隐约映射出了盔甲的光芒,窗户透过的光也特别的自然真实。


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发表于 2020-1-12 15:36 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 不是花香 于 2020-1-13 22:02 编辑

战地5对比图:



光追在这个游戏表现的效果很不错,开了以后,看车棚顶的反射的景物,没开就基本看不到反射。
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发表于 2020-1-12 15:37 | 只看该作者

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再来一发重在参与了



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发表于 2020-1-12 15:55 | 只看该作者
开了光追让《重生边缘》这个游戏的人物色彩更为饱和了,视觉也十分舒服。

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发表于 2020-1-12 15:58 | 只看该作者
《重生边缘》光追前后效果对比,开启后特别积水倒影呈现出景色,真实无比。


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发表于 2020-1-12 15:58 | 只看该作者
《逆水寒》打开光追之后,地面水洼、河流水面等等都展现了更丰富的细节,场景反射、折射得非常漂亮,展现了光追应有的实力。

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发表于 2020-1-12 15:59 | 只看该作者

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发表于 2020-1-12 16:01 | 只看该作者

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开启光追后前后对比差好多,赞啊!

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发表于 2020-1-12 16:01 | 只看该作者
开了光追,《德军总部:新血脉》这款游戏场景细节表现得更突出了。


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