本帖最后由 lxdlxd99 于 2019-12-9 22:48 编辑
修改方法来自于论坛里各位大大的帖子,我只是把它存成CT表方便大家修改。
发现其实用CE静态修改文件很方便,可以替代16进制修改器
自创人物属性与生日和血型关联,一共有50(0-49)种类型,网上有说明,可自行搜索,简单举例说下就是:
·血液型,决定十位的数字
·诞生月的个位数 + 诞生日的个位数 = 个位的数字
※A型=1/B型=2/AB型=3/O型=4/不明=0
11月28日AB型的话
·1+8=9(取个位)
·AB型=3(作为十位)
得出,种类为39 所以要想知道自己创建的是那种类型的人物,只需要简单算一下就可以了。 要说的是虽然种类有50种之多,但是套用的数据和被动技能模板只有10个,主动技能模板有15个,个位尾数相同的种类套用的是同一数据模和被动技能模板。 CT表使用说明: 1,首先要记得备份 游戏目录\data\resident下面的 CharacterSpecList.pkd 文件,等下就要用CE对其修改,所以一定要先备份下, 2,打开CE,然后点击左上方“文件”---“打开文件”---选择CharacterSpecList.pkd 文件打开。 3,载入下载的CT文件,就可以修改了。改完以后一定要记得在文件菜单里点保存文件~~!!,保存后重启游戏生效~
已更新完毕全部我方可用人物基础属性修改。现在可以自定义自己喜欢的角色了。
另外机体修改ct正在制作中。。。。。。。。
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