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[分享] 《无主之地3》热修复:2019年10月17日

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发表于 2019-10-18 07:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[size=1.2308em]本周的《无主之地3》热修复只针对所有制造商的传奇级装备。我们希望通过传奇级装备实现更多游戏方式和搭配。但对数据进行调研后,我们发现部分传奇级装备的性能超过了其他同类,不但没有提升搭配,反而减少了搭配。此外,部分传奇级装备的伤害输出限制了在之后作战任务中的成长,因此我们将数值调整到了可接收的中间范围。我们希望所有秘藏猎人都能摸索出不错的搭配,所以会提供更多成长方式,让大家能够轻松实现这一点。
武器热修复
[size=1.2308em]马里旺
  • “韦斯特枪支”伤害提升25%
  • “人造电磁毁灭者”伤害提升28%
  • “切割者”伤害降低25%
[size=1.2308em]泰迪尔
  • “十加仑”伤害提升8%
[size=1.2308em]弗拉多夫
  • “镰刀”装填速度提升25%
  • “费索”伤害提升15%
  • “无限”伤害提升40%
  • “棒极了”伤害提升25%
  • “杰里科”伤害提升40%
  • “卢西恩的召唤”精准度和操控性降低
  • “莉尤达”暴击伤害加成降低30%,并修复在中央额外生成一颗子弹的问题
[size=1.2308em]“莉尤达”的设计功能是在一定距离之外发射1到3颗射弹。但我们发现最初的射弹并不会消失,所以1颗射弹最后变成了4颗。进行修复后将移除一击的伤害量,从而自动修正此武器的基础伤害。因为我们在上个热修复中增加了所有狙击枪的暴击伤害加成,所以在此降低了“莉尤达”的暴击伤害加成。
[size=1.2308em]托格
  • “原力试炼”伤害提升25%
  • “炼金术师”伤害提升25%
  • “魔鬼四人组”伤害提升13%
  • “高射炮”发射时将消耗弹夹中所有子弹,伤害降低33%
[size=1.2308em]由于射弹数量和高射速的缘故,“高射炮”强于其他霰弹枪。我们原本预计散开的子弹会导致大部分爆炸偏离目标,但实际却并非如此,因此我们调低了射弹伤害,且设为每发射一次便需要进行装填。此修改鼓励玩家充分利用各种数值加成,将武器的伤害输出最大化。
  • “激光爆炸枪”火箭射弹生成间隔时间增加0.4秒
[size=1.2308em]雅各布斯
  • “玛吉”伤害提升35%
  • “地狱行者”伤害降低8%
[size=1.2308em]亥伯龙
[size=1.2308em]我们发现部分亥伯龙传奇级武器与亥伯龙制造商风格并不相符,可以过于轻松地让加成超过惩罚。“屠夫”的数值全面提升,因此我们选择降低其伤害,以便平衡较高的射速。
  • “电话会议”伤害提升15%
  • “十字枪”精准度降低,只发射3颗射弹(原为4颗)
  • “屠夫”精准度降低,伤害降低25%
[size=1.2308em]达尔
  • “征服者”伤害提升20%
[size=1.2308em]秘藏之子
  • “斯克西斯”伤害提升15%
  • “群”伤害提升20%
  • “苦痛之力的伤害提升25%
[size=1.2308em]阿特拉斯
  • “鲁比的愤怒”伤害提升10%
[size=1.2308em]手雷
[size=1.2308em]“六角”和“烈焰风暴”之前被设为了不正确的手雷模组。这两个手雷的设计理念是对目标应用元素DOT。但实际上,他们将输出大量伤害,而元素DOT则微不足道。因此这两个手雷发生了巨大改变,但我们不希望移除手雷的壮观效果(生成的手雷数量、命中的目标数量等),只是希望强调它们的核心特点,而并非将它们变成单纯的高伤害手雷。
  • “追猎者”伤害提升25%
  • “六角”手雷伤害降低70%,效果时长缩减为3秒
  • “烈焰风暴”伤害降低70%
[size=1.2308em]神器
[size=1.2308em]传奇级神器“元素投射仪”存在最大值显示为183%的问题,但实际最大值为113%。因此我们处理了这个矛盾,并将最大值降低为90%。
  • “元素投影仪”伤害最大加成降低为90%
秘藏猎人调整
[size=1.2308em]莫泽“铁甲巨熊”、赞恩“数码克隆体”以及FL4K宠物的当前状态让玩家专注于其他元素,而非这些秘藏猎人在游戏后期的基础主动技能。我们仍在研究平衡其伤害的长期解决方案,现在提高了铁甲巨熊、数码克隆体和宠物的生命值,使其能存活更长时间。研究妥当后,我们将对这些角色应用长期解决方案。
  • 铁甲巨熊:生命值增加50%
  • 所有宠物的生命值增加50%
  • 数码克隆体:生命值增加100%
  • 修复与“救赎”相关的一个问题:手雷会汲取生命值。
错误修复
  • 在真·秘藏猎人模式中,狂人将使用其在此模式中的名称
  • 从星系进度中移除可选的稀有怪物任务
  • 修复使用FL4K时“完全正常的锡德”不会固定变为敌对状态的问题
  • 修复“鼠螂人”支线任务中不会正常生成鼠螂的问题,其可能导致此任务无法完成
  • 在“从头开始”主线任务中进行了修改,使莉莉丝继续向剃刀忏悔室的门移动
  • 调低弹珠游戏掉落武器的几率
  • 对赞恩的数码克隆体进行修改,其将不会在屠杀水池的铁笼中生成
  • 护盾提升已被修改,设为自动拾取
  • 对镒矿宝箱进行了修改,其不会在ECHO直播扩展包中被列为红宝箱

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发表于 2019-10-18 08:28 | 只看该作者
佛了。。。。。。玩个单机削什么削
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发表于 2019-10-18 09:27 | 只看该作者
我后悔买了豪华版,应该等未加密。。。
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发表于 2019-10-18 10:31 | 只看该作者
一个纯PVE游戏玩的什么平衡??????
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发表于 2019-10-18 11:22 | 只看该作者
一个单机当成网游了是吧  脑残吗那群   怎么跟某毒一样ZZ策划了  不好好优化削什么武器 有病吗
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发表于 2019-10-18 11:48 | 只看该作者
我玩改枪,但是反对无脑叠杀人书一样狂加增伤部件。现在看来,官方更无脑,那就怎么削的怎么加强,一个高射炮先加上50个增伤10%的枪身部件再说。
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发表于 2019-10-18 12:13 | 只看该作者
怎么平衡你随便来,先把赞恩给我加强了,现在赞恩的伤害是四个人里最低的
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发表于 2019-10-18 13:00 | 只看该作者
强行续命只会适得其反
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发表于 2019-10-18 14:18 | 只看该作者
终于加强了莫泽的机甲,多50%生命还行吧,多撑10秒
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发表于 2019-10-18 15:52 | 只看该作者
暂时不想上了,等着群ZZ“玩”够了再看是个什么样的烂摊子。
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发表于 2019-10-18 16:54 | 只看该作者
官方想平衡游戏的想法是正常的。
但你不能等游戏发售了一个月再来干这个事。
人家玩家好不容易发现了几个比较厉害的武器装备,花大力气再刷出来去打怪。
你大喊一声要平衡,就全给削没了。
早干嘛去了?吃你家茅坑的臭屎去吧ZZ。
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发表于 2019-10-18 16:59 | 只看该作者
确实让人心烦,昨天刚刚刷到了暴雨的烈焰风暴,感受了一下伤害和画面都很壮观。想常驻使用结果今天就削弱70%.太夸张了
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发表于 2019-10-18 19:47 | 只看该作者
真的是傻傻的运营,后悔预购超豪版,单机游戏你给我讲平衡,削角色削武器,真的是没脑子,为什么你不能加强其他武器来达到平衡效果呢?加强怪物不也行吗?脑子有问题
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发表于 2019-10-18 21:41 | 只看该作者
你用啥他就削啥。。。。。一群憨逼
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发表于 2019-10-18 21:57 | 只看该作者
是不是之前全境封锁2那群沙雕策划集体跳槽去gearbox了,动不动平衡,平衡你马呢,你咋不把你爹妈的下体长度也平衡一下
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发表于 2019-10-19 02:10 | 只看该作者
本帖最后由 拟逍遥 于 2019-10-19 02:13 编辑

莉尤达、高射炮、十字枪、六角。。。。。。削削削削削削削削削削削。铁甲巨熊不只是那点生命的问题,这点生命提升有毛用

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发表于 2019-10-20 09:23 | 只看该作者
我喜欢的都削弱了,还好分裂六角没刷出来
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