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[讨论] 我的天,这白血教堂……

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发表于 2019-9-29 21:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一开始进场,卧槽美爆了,这设计,真棒啊 。
开始转了几圈,卧槽有点意思啊,是不是学黑魂的地图设计啊。
探索到了50% ,WDNMD,可真tm绕啊,杀了你马。整个人都快疯了……
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舒服的沙发
发表于 2019-9-29 22:43 | 只看该作者
这破地方这么大 总感觉有地方没走过
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硬硬的板凳
发表于 2019-9-29 23:17 | 只看该作者
研究一天:真迷人
研究一周:真累人
研究一年:真烦人
就很真实
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2019-9-29 23:25 | 只看该作者
总算跑完了。说实话吧 这风景和建筑做的还是挺不错的,而且一本道。就是太tm长了,好烦
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发表于 2019-10-1 18:02 | 只看该作者
要我说他们 就不会做地图,虽然黑魂也是弯弯绕绕但是引导很好,给人柳暗花明的感觉,十分惊艳,而且虽然一路上各种绕,但是地图给人印象深刻,走2次就不会忘记这么走。这白血教堂感觉就是不会做地图直接做了一张迷宫上去,就一条路线,中间装了好多个门,和很多死路。而且这游戏的环境缺少地标,绕着绕着我都不知道我去哪里吗。给人除了烦躁就没有其它感觉
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发表于 2019-10-1 22:29 | 只看该作者
heicheng 发表于 2019-10-1 18:02
要我说他们 就不会做地图,虽然黑魂也是弯弯绕绕但是引导很好,给人柳暗花明的感觉,十分惊艳,而且虽然一 ...

黑魂基本上就是先做出来一张地图,然后这边开个门那边墙上挖个洞  虽然有时候绕,但布局相对合理,而且也很好认路~   这沙雕游戏就是照着恶心人的迷宫做的,哪有教堂长这个样的?
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发表于 2019-10-3 05:25 | 只看该作者
其实绕的也就只有那4个塔,只要记清楚绿灯蓝灯橙色灯理清头绪也很简单
我没弄清几个灯的时候也绕了12个小时,弄清楚后瞬间找到路继续下去了
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发表于 2019-10-3 07:35 | 只看该作者
这个地图玩的我头疼,搞不懂做这种地图有何意义,论地图设计这游戏比黑魂3还有血源差了不止一个档次,我也明白这游戏为什么要加个地图了,要是连地图都没有,玩家怕不是真的要疯。
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发表于 2019-10-3 09:32 | 只看该作者
白血教堂前半部分我是逃课通过的,匹配了个人领路带我开启了所有机关,大概也收集到了所有装备跟血码,奈何逃课因为等级不够在第一个BOSS面前扑了街,后半段我便一个人慢慢探索,越往后玩越发感觉地图设计非常的用心,不知道你们觉得地图设计差是是因为什么原因,难度上面我觉得恰到好处,不枯燥也不过于复杂,虽然地图设计没有问题,但这游戏最坑爹的地方就是不能固定小地图方向,害得我每走一段路就得暂停看看我到底在哪个位置,还有这该死的技能组合键,感觉做这游戏系统的人真的是脑袋秀逗了
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发表于 2019-10-3 09:41 | 只看该作者
确实比较烦人呢....我昨天初见..准备玩一个小时就睡觉去....然后才开了84%
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发表于 2019-10-3 12:35 | 只看该作者
小地图怎么设置固定 我转方向它也转 方向感混乱 走错几次满地点 也不知道从哪走的了
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发表于 2019-10-3 15:22 | 只看该作者
教堂说是布局宏伟很华丽那也只是看上去的。基本上你在教堂只会遇见3种地图类型:直线的道路,圆柱形为主的塔楼和前期刚进地图的少数几块方形地块。整个白血教堂就是靠这三种大类型的地图拼接而成的,基本上就是利用高低差来链接每个小区域。简而言之就是……极度容易视觉疲劳,而且因为没有太多引人注目的地标而极易迷路。白雪教堂这张图像极了迸发后期的那个研究院迷宫。很绕,很烦,又不得不打。
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发表于 2019-10-3 16:13 | 只看该作者
只有我一个人觉得怪的难度高吗....白血教堂死不知几次....
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发表于 2019-10-3 19:30 | 只看该作者
地图的确做的一般,很多细节不太行,肯定不能和魂系列比,魂系列的地图就是一个整体,没有什么多余强塞的,这个有些地方就属于强行增加难度恶心你,强行绕弯子,或者绕一大堆路给开个地图,tm简直闲的,不过游戏质量真的不错了,除了操作打击感稍微有点怪其他都挺让人惊喜的...
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