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[讨论] 这游戏如果有辐射的画面,肯定可以火炸

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发表于 2019-9-24 08:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然辐射画面也不扎地,但高清化已经tmd真的很有感觉。所以真的有点可惜啊。
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舒服的沙发
发表于 2019-9-24 08:53 | 只看该作者
这游戏当年主打特点不就是画面么。。这游戏加上辐射的画面怕不是要变成降配版新曙光。。
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硬硬的板凳
发表于 2019-9-24 08:59 | 只看该作者
难道现在不火?玩过辐射就开始自以为是了吗?真变成辐射那j8画质,多少人会买账?
你知道无主之地3的5天500万份10亿美元么?真是搞笑,辐射一代不如一代,当初多惊艳,现在沦落到被人钓鱼用,感慨……
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冰凉的地板
发表于 2019-9-24 09:09 | 只看该作者
人家这是漫画渲染风格,画面其实已经很好了,辐射又没画面风格,想要写实又很假,画质也很糟心,辐射至少应该做成地铁系列画面才算好。
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发表于 2019-9-24 09:12 | 只看该作者
如果是辐射画质还真雷,辐射画质很一般,无主3的画质是属于动漫渲染虽然不是很惊艳,但是好在画质精细光影也还好,这些都不同于辐射,辐射的画质比较写实所以不打mod画质真一般,但是无主不一样
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发表于 2019-9-24 09:51 | 只看该作者
辐射那个画质我就不玩了,当初玩无主之地1的时候就是觉得美漫风太有趣了
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发表于 2019-9-24 09:53 | 只看该作者
你的标题说的对,不过漏了几个字
这游戏如果有辐射的画面,肯定可以被人喷得火炸
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发表于 2019-9-24 11:09 | 只看该作者
辐射那垃圾画质 你可别提了。。。。
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发表于 2019-9-24 11:24 | 只看该作者
当时的特色之一就是卡通渲染
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发表于 2019-9-24 11:54 | 只看该作者
讲真  这画面比辐射强多了  画风不同而已
就像当年dota2刚出来一堆不懂的硬说画面不如lol
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发表于 2019-9-24 12:47 | 只看该作者
恕我直言,正是因為畫面不像輻射,這遊戲如今才如此火爆。
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发表于 2019-9-24 14:13 | 只看该作者
系列总销量4000w 还是没算无主3的,无主3首周都还没结束呢,销量就已经500w了,是什么让你产生了无主之地不够火爆的错觉的
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发表于 2019-9-24 14:16 | 只看该作者
敢问辐射76是怎么死的。。。。
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发表于 2019-9-24 14:18 | 只看该作者
只能说一个是写实风格,一个是美漫风格。
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发表于 2019-9-24 14:20 | 只看该作者
兄弟,完全GET不到你的点,如果说辐射有无主画质能火,还能接受,辐射靠画质是什么鬼?。。。

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发表于 2019-9-24 14:44 | 只看该作者
辐射那垃圾老引擎也有人吹画面???????.............这么多点不吹非要吹弱点
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发表于 2019-9-24 14:51 | 只看该作者
本帖最后由 白色黄昏丶 于 2019-9-24 17:01 编辑
888sunge 发表于 2019-9-24 08:59
难道现在不火?玩过辐射就开始自以为是了吗?真变成辐射那j8画质,多少人会买账?
你知道无主之地3的5天500 ...

要论销量,辐射4单作估计能把无主之地全系列加起来都秒了。。你比销量。。辐射4,当时1天的销量都1200W+了。。辐射的金字IP,外加老滚的IP加成,比其他见仁见智,论销量无主之地差得多了。
更无主之地3的5天出货量500万份,辐射4 1天的量都1200W,出货量。
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发表于 2019-9-24 15:34 | 只看该作者
辐射那B社祖传引擎还是别吹了
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发表于 2019-9-24 15:46 | 只看该作者
辐射的画面。。。。
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发表于 2019-9-24 15:54 | 只看该作者
辐射不是黑5打折都没人买吗
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发表于 2019-9-24 15:57 | 只看该作者
白色黄昏丶 发表于 2019-9-24 14:51
要论销量,辐射4单作估计能把无主之地全系列加起来都秒了。。你比销量。。辐射4,当时1天的销量都1200W+了 ...

当天1200W??!! 现在的傻傻的都这么敢吹了嘛??!!我查都不用查就知道你在用屁眼说话
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发表于 2019-9-24 16:00 | 只看该作者
白色黄昏丶 发表于 2019-9-24 14:51
要论销量,辐射4单作估计能把无主之地全系列加起来都秒了。。你比销量。。辐射4,当时1天的销量都1200W+了 ...

出货量≠销量,4总销量应该在2000w套以上,首日1200w那是出货量,实际销售B社并没有公布。4是个好游戏,但是总销量秒bl全系列那也是吹过了。
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发表于 2019-9-24 16:12 | 只看该作者
好象你对游戏画面有很大误解,应该说,如果辐射有狂怒1的画面就好了。狂怒1虽然别的不怎么样,但画面是不错的。
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发表于 2019-9-24 16:20 | 只看该作者
我只想说,当初1代发售之前官宣这种2d渲染漫画画风就是其特色之一,而且这种画风就是1代发售后才在游戏界流行起来。
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发表于 2019-9-24 16:36 | 只看该作者
本帖最后由 bill783 于 2019-9-24 16:37 编辑

辐射那个破游戏,我以前有个室友晕3D,躺棺材里还在吐,直到火化了才消停
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发表于 2019-9-24 16:36 | 只看该作者
白色黄昏丶 发表于 2019-9-24 14:51
要论销量,辐射4单作估计能把无主之地全系列加起来都秒了。。你比销量。。辐射4,当时1天的销量都1200W+了 ...

b……“《辐射4》已经发售了一周,相信大家都在废土的世界中积极得捡着破烂,本作优良的素质注定了它会取得不错的销量。在之前的报道中我们曾提到,《辐射4》首日的出货量就已经达到了1200万,并且SuperData称,《辐射4》发售前三天的数字版销量已经有187万(Steam平台120万+次世代主机销量),他们还提到,《辐射4》在前三天的数字版游戏收入已经有1亿美元。那么,在接下来的这几天《辐射4》的销量又如何呢?在PC方面,根据Steamspy的统计,拥有这款游戏的用户数量截止到11月15号已经达到了1844008人,其中中国玩家的占有率达到了2.14%,计算下来约4万份左右。Steam在11月初上线了人民币商店,游戏的整体价格比较实惠,以《辐射4》举例,国区售价199元,季票售价99元。作为对比,本作原价为59.99美元,折合成年人民币约360元左右,国区售价基本相当于半价。这无疑吸引了更多国内玩家购买本作。相信随着之后各种折扣的到来,游戏价格还会进一步下降,国内玩家的占有率或许也会有进一步的提升。
而通过各国占有率显示,占有率最高的为美国,其用户的占有率为40.36%,而排名第二的国家则是英国,占有率为9.59%,排名第三的为德国,占有率为6.11%。目前中国区排名第九,占有率为2.14%。”当时的新闻
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发表于 2019-9-24 16:39 | 只看该作者
白色黄昏丶 发表于 2019-9-24 14:51
要论销量,辐射4单作估计能把无主之地全系列加起来都秒了。。你比销量。。辐射4,当时1天的销量都1200W+了 ...

另外,我有吹无主之地3销量吗?我只是拿事实来“证明”不用有辐射的画面也很火而已。
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发表于 2019-9-24 16:42 | 只看该作者
白色黄昏丶 发表于 2019-9-24 14:51
要论销量,辐射4单作估计能把无主之地全系列加起来都秒了。。你比销量。。辐射4,当时1天的销量都1200W+了 ...

另外,辐射4有辐射的金字IP,外加老滚的IP加成,再加上Bethesda的信仰加成,最后也就那样,这值得吹?
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发表于 2019-9-24 16:57 | 只看该作者
jkanpaku 发表于 2019-9-24 16:00
出货量≠销量,4总销量应该在2000w套以上,首日1200w那是出货量,实际销售B社并没有公布。4是个好游戏, ...

同样的,无主之地3同样是出货量。
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发表于 2019-9-24 17:14 | 只看该作者
没MOD的辐射4的画面 其实只能说还行
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