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本帖最后由 qzs5025 于 2019-9-18 20:37 编辑
*[原创]! 终于找到了, 您是TopMinder 本人对吧?
有几个技术性问题想要问一下,
我也造了几个预置房子(Prefabs),名字为 A3_Base_02, 然后在模组里写了
<configs>
<append xpath="/rwgmixer/prefab_rules/prefab_rule[@name=‘commercialGroup']">
<prefab name="A3_Base_02" min_count="1" max_count="1" prob="1" /></append>
</configs>
然后在生成的随机世界 prefab 中找到了有 A3_Base_02 建筑的坐标,但是运行游戏后出错
当然建筑大小超过100*100的大小...但是您的 ModernArtGallery(Pille_TopMinder) 建筑大小也不是超过了32*32 为何那个建筑则没事???
下面是我那建筑 Prefabs的 .xml数据 为什么会出错啊?
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<prefab>
<property name="CopyAirBlocks" value="True"/>
<property name="AllowTopSoilDecorations" value="False"/>
<property name="TraderArea" value="False"/>
<property name="ExcludeDistantPOIMesh" value="False"/>
<property name="ExcludePOICulling" value="False"/>
<property name="DifficultyTier" value="3"/>
<property name="Zoning" value="Commercial,Downtown,Industrial,ResidentialNew,ResidentialOld,Residential"/>
<property name="RotationToFaceNorth" value="3"/>
<property name="YOffset" value="-15"/>
<property name="DistantPOIYOffset" value="0"/>
<property name="StaticSpawner.Size" value="32, 2, 32"/>
<property name="AllowedBiomes" value="burnt_forest,snow,plains,pine_forest,forest,desert,city"/>
<property name="AllowedTownships" value="city,rural,town,wilderness"/>
<property name="EditorGroups" value="world/deco/biome"/>
</prefab>
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