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[求助] 怎样制作一个可以吸血的技能?

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发表于 2019-7-21 13:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚接触rpg maker,想做一个 可以杀伤敌人同时吸血的 技能,思路是  特技+公共事件。
在设计公共事件的时候,找不到办法 把 伤害值传到变量里的办法。
尝试用 脚本$game_variables[8976] = $game_player.damage  ,执行时直接报错,8976是一个我自己定义的变量。
请问 有没有大虾 知道怎么解决办,
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