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[讨论] 谁玩了 感觉怎么样啊?

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发表于 2019-6-26 10:04 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2019-6-26 10:06 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2019-6-26 10:14 | 只看该作者
看到克苏鲁风格肯定要下来玩的,去年克苏鲁的呼唤都通关了,再早的血源也是全boss通关的
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冰凉的地板
发表于 2019-6-26 13:49 | 只看该作者
感觉还不错 比之前【克苏鲁呼唤】那个游戏性个人感觉强一点 这个可以自由战斗 rpg元素多一点 会随机刷一些需要你即时战斗的怪物 但是画面表现上不如克苏鲁呼唤 另外就是优化上差一些 穿模 路上npc莫名消失 瞬移之类的小瑕疵 不过目前没发现致命bug 总体来说还不错
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发表于 2019-6-26 14:10 | 只看该作者
GS评分3分(满分10),楼主可以参考一下。
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发表于 2019-6-26 14:15 | 只看该作者
还不错,就是有点烧脑
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发表于 2019-6-26 14:24 | 只看该作者
非常好玩   秒杀福尔摩斯
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发表于 2019-6-26 14:33 | 只看该作者
感觉很好,就不是那种吓一跳,真的有种精神污染的感觉(流口水)
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发表于 2019-6-26 15:39 | 只看该作者
shenqingyi 发表于 2019-6-26 14:10
GS评分3分(满分10),楼主可以参考一下。

目前均分72,gs 3分。。单个媒体分不能作为参考,gs主观色彩严重。 反正目前刚开始两个主线我已经玩得停不下来了,
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发表于 2019-6-26 16:17 | 只看该作者
shenqingyi 发表于 2019-6-26 14:10
GS评分3分(满分10),楼主可以参考一下。

个别恶意媒体评分也算分?那我评10分
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发表于 2019-6-26 17:12 | 只看该作者
比之前的克苏鲁的召唤好N倍,比吸血鬼差点(差在战斗技能那方面,剧情还是可以的)
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发表于 2019-6-26 19:22 | 只看该作者
典型的小作坊游戏,也就看个剧情体验一下克苏鲁风,其他方面差的一台糊涂
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发表于 2019-6-26 20:24 | 只看该作者
视角别扭,射击手感奇差,看剧情视频通关足矣
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发表于 2019-6-26 22:02 | 只看该作者
不好玩,解密游戏,而且解密还怪怪的,玩了不到半小时,EPIC申请退款倒是很痛快,马上就给退款了
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发表于 2019-6-26 23:44 | 只看该作者
玩了三个小时,做到第四个案件了。感觉推理还是太简单了,对话的不可逆选项也太少了,挺缺乏紧张感和游戏性的。
再就是教学太差了,全靠自己读自己找,有点在自己一个人玩桌游学规则的感觉。
智慧之眼的设定有点迷,什么时候用经常找不到头绪,第一个案件有提示还好,后面就头疼了。还有那个相机,不是关键内容拍的照片居然还不存下来,那还不如用epic的截图功能取代算了,还少个物品切换的麻烦。
剧本还算可以,不过我觉得拿来跑团的体感会比游戏效果好。
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发表于 2019-6-27 00:51 | 只看该作者
换了皮的福尔摩斯,最让人诟病的绝对是战斗系统.....
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发表于 2019-6-27 17:19 | 只看该作者
蓝不点 发表于 2019-6-26 10:14
看到克苏鲁风格肯定要下来玩的,去年克苏鲁的呼唤都通关了,再早的血源也是全boss通关的 ...

请问下这作是不是比去年的克苏鲁的呼唤还糟糕呢?
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发表于 2019-6-27 17:37 | 只看该作者
勉强能玩
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发表于 2019-6-27 22:16 | 只看该作者
ednem 发表于 2019-6-27 17:19
请问下这作是不是比去年的克苏鲁的呼唤还糟糕呢?

我觉得容量比去年克苏鲁呼唤大很多,但是画面说实在的不如克苏鲁呼唤,打怪动作僵硬,给个大地图开放性的环境,让收集控疲于到处收集,克苏鲁呼唤线性游戏就基本不存在这点。

目前刚过了第一个任务,工作太忙没太多时间玩,所以还不能说这游戏很差,对于克苏鲁粉丝来说,应该会让他们感到惊艳的
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发表于 2019-6-27 22:35 | 只看该作者
蓝不点 发表于 2019-6-27 22:16
我觉得容量比去年克苏鲁呼唤大很多,但是画面说实在的不如克苏鲁呼唤,打怪动作僵硬,给个大地图开放性的 ...

谢啦!~~~~~~~~~~
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发表于 2019-6-28 04:36 | 只看该作者
一款重度解密冒险类游戏, 有轻度的战斗和轻度的RPG要素,但这款游戏本质上还是一款冒险解密类游戏,只不过为了商业考虑硬件上了RPG要素和战斗探索要素而已。。。
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 楼主| 发表于 2019-6-28 09:41 来自手机 | 只看该作者
谢谢各位介绍 好像不是我的菜
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发表于 2019-6-28 10:37 | 只看该作者
唯一的亮点克苏鲁风,剧情可以,但是战斗这块感觉不是很好。。。视频通关比较好
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发表于 2019-7-1 16:17 来自手机 | 只看该作者
跑腿严重 地图大 提示少 翻译烂 开地图经常卡死 读盘久多
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发表于 2019-7-1 17:01 | 只看该作者
游戏方式太单调,对话—跑腿—打怪—收证据—跑腿—对话,基本就这个模式
作为沙盒游戏,任务过程没导航就算了,连哪里接任务交任务都没导航,必须根据任务文本自己在地图上找
传送点太少,而且要自己找,没有快速移动方式导致一遍遍地跑地图,以及载入太慢
剧情就是洛式恐怖,但是对克苏鲁很懂的玩家基本能猜到后续剧情,某NPC头一次和他说完话就能猜到这货的真实身份了……
只对克苏鲁感兴趣但对设定一知半解的去玩比较好,能感受到神秘感
当做解密游戏还不错,沙盒跟战斗比较多余,如果不是克苏鲁爱好者不建议碰
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发表于 2019-7-5 22:28 | 只看该作者
ednem 发表于 2019-6-27 17:19
请问下这作是不是比去年的克苏鲁的呼唤还糟糕呢?

对没接触过这类型游戏的人简直是恶意满满,没教程,任务什么的没头没脑,第一个直线简直就是耍得你找不着头脑,地图什么的弄得很随意,第一次玩这类型游戏的很难玩得下去,我放弃了,去年的克鲁苏的召唤好歹玩得比较畅顺,这游戏!!玩得很迷啊,
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发表于 2019-10-15 12:09 | 只看该作者
熟悉操作前,感觉还不错,除了打斗动作十分僵硬
熟悉任务流程后,发现这是一个纯粹《收集》游戏。很多环节,基本完成了,差一个无关紧要的搜索、对话,都不能开始下一个任务
做了五六个任务就卸了
克鲁苏的画风???咋和鬼泣系列这么近???也就是鱼多了些
剧情一般,跑地图十分恶心,有种虐杀原形跑图做任务的感觉。但,人家虐杀原形能跑,能飞啊。快速移动应该开局全部解锁,自己探索解锁毫无意义。
剧情无聊,熟悉任务套路后,感觉任务设计太弱智,都是一个类型的。
警局、医院、市政府的搜索资料简直恶心至极。这种资料搜索方式简直脱离现实,每次只搜索一个信息。每次都要跑图,如果加一个搜索资料的思维殿堂会好很多
除了背景音乐有点感觉外,没有丝毫恐怖???怪物除了体型有压迫感也没啥了
感觉和克鲁苏毫无关系的逃生都比他更像克鲁苏,精神错乱,压抑恐怖,心灵中的恶魔,也就19世纪20世纪和水怪的区别了
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