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[求助] 求教,如何用FO4Edit修改武器的弹夹容量

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发表于 2019-3-28 20:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
假如一把枪原始基础弹夹容量是10发,需要在哪里修改才能变得更大。用FO4Edit修改哪个参数才行,有谁知道么

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发表于 2019-3-28 21:38 | 只看该作者
这个很简单。。
但必须是MOD武器或者原版复制的武器才行。。
如图。。修改圈中的数字。。

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 楼主| 发表于 2019-3-28 23:01 | 只看该作者
fenni 发表于 2019-3-28 21:38
这个很简单。。
但必须是MOD武器或者原版复制的武器才行。。
如图。。修改圈中的数字。。

这个数字我修改了,但是无效,不知道是什么原因,修改伤害,重量都可以,但是修改弹夹装弹数就是无效,头痛
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发表于 2019-3-29 08:35 | 只看该作者
me263 发表于 2019-3-28 23:01
这个数字我修改了,但是无效,不知道是什么原因,修改伤害,重量都可以,但是修改弹夹装弹数就是无效,头 ...

这就不清楚了。。。
我这里很正常。。
想改多少都行。。没问题,改完后保存即可。。
弹药种类。射程。。重量。等等都行。。。
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发表于 2019-4-6 00:37 | 只看该作者
me263 发表于 2019-3-28 23:01
这个数字我修改了,但是无效,不知道是什么原因,修改伤害,重量都可以,但是修改弹夹装弹数就是无效,头 ...

这里改的是武器的基础装弹数,也就是没做任何改造时的装弹量。然后一般来说武器都会有弹匣改造的,那么实际的装弹量就要看弹匣的属性了。在弹匣这个配件的属性里会有这样的内容。其中Property为AmmoCapacity表示下面的数值影响的是弹容。而其上面那行Function Type的值表示的是影响的方式。比如图中这种就表示在基础弹容上增加1.5倍。好比武器本身的弹匣容量为10,那么就会扩展到25。而Function Type的值常见的还有ADD和SET,前者表示在基础弹容上增加下面 Value 1 - Float这一行的数值,而后者则是直接将弹容设为Value 1 - Float行的值。回到你的问题,如果你没改错地方,那基本上就是了因为这个武器对应的弹匣配件里用的是SET。

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 楼主| 发表于 2019-4-6 20:36 | 只看该作者
njgangt 发表于 2019-4-6 00:37
这里改的是武器的基础装弹数,也就是没做任何改造时的装弹量。然后一般来说武器都会有弹匣改造的,那么实 ...

感谢,以经修改好了
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发表于 2020-3-12 21:50 | 只看该作者
fenni 发表于 2019-3-28 21:38
这个很简单。。
但必须是MOD武器或者原版复制的武器才行。。
如图。。修改圈中的数字。。

请问射速怎么调,  半自动可以改自动吗
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