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[讨论] 我感觉魂系列和仁王,最大的不同是关卡设计

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发表于 2019-3-19 20:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
尤其是魂一,场景宏大,垂直而非平面的地图设计,探索感很强烈。相比之下,仁王的关卡设计就平庸多了。
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舒服的沙发
发表于 2019-3-20 11:09 | 只看该作者
是的,这次的只狼也是很立体的关卡地图,老贼一贯的风格让你去探索,去掉坑里
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硬硬的板凳
发表于 2019-3-20 11:49 | 只看该作者
仁王数据不平衡 而且后期变成纯刷子游戏
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冰凉的地板
发表于 2019-3-21 08:57 | 只看该作者
最大的不同就是 只狼可以游泳 仁王掉进水洼里就淹死了 杰洛特就是个旱鸭子
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发表于 2019-3-21 08:59 | 只看该作者
仁王系统好,残血开99武器能无双一把,魂就直接看着被打死
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发表于 2019-3-21 09:04 | 只看该作者
仁王的关卡设计不是平庸,是拙劣,小关卡,地方虽小但场景大量重复,为了绕而绕,毫无设计感。岔路口都是复制黏贴型,几乎没有可参照物,迷路家常便饭。仁王总体能打85分,但是关卡设计只有60分。
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