本帖最后由 milkegg 于 2019-1-23 11:26 编辑
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在驱动里面打开自适应垂直同步
性能不过剩,节能有道理!
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街头霸王4对显卡要求不高,因此玩此游戏可以打开同步。不然渲染超过300多帧此时功耗也不少。
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功率限制到30后,GTX680的功率只有100多瓦。非常节能。
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功率限制到30后,GTX680的功率只有100多瓦。非常节能。
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上古卷轴5测试。
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打开同步后,渲染帧率的变化很大,激战场景只有5,60帧率,在室内或者简单场景时可以上升到200帧。
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同步之后功耗得到下降
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室内fps非常高,而且功耗也跟着高。
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同步后功耗也下降了好多
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同步后功耗也下降了好多
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结果: 垂直同步省电效果好的是普通游戏,除了防止画面裂开外还可以省电,当然同步不是对所有有系的体验感有好处。譬如激战的游戏,不建议同步,因为60fps达不到快速反应的要求。如果是即时战略或者赛车游戏,如果限制在30-60会有更好的效果。另外显卡杀手游戏效果不明显。因为类似孤岛危机2,战地3等这些显卡杀手,对渲染的压力本来就比较大,所以显卡常常达到性能的顶峰都没能突破他的垂直限制的帧率。但是打开自适应垂直同步也有一个很好的效果,就是譬如你在孤岛危机2进去房间内,渲染压力突然减低,帧率大大提升,此时如果打开自适应同步,那么限制了渲染速度,同时也把功耗大大降低。
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