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[求助] 弓的瓶子种类怎么改? 我自己改武器的一些心得

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发表于 2018-10-27 17:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chezekang 于 2018-10-27 19:20 编辑

我弄了两三天,大部分武器修改都会了
但是太刀的文件不知道是哪个,有没有大佬教一下,还有一点,弓的瓶子种类怎么改?

修改武器时,近战武器将最上方的15,16,17,18,19,1A,1B的条拉到40处,41不要露出来
如图:


远程武器拉到43处,这就不用给图了。
然后拖动下面的滑条,返回。




这是双刀的文件,
19:武器稀有度
05:R6
06:R7
07:R8
修改这个数字可以控制稀有度,这样就是修改武器客制强化次数

1A,1B一同控制近战武器的斩味,还没弄懂不知道具体数值,但是26 08是长白斩。

1C,1D控制武器伤害,这个改的是基础武器伤害,面板伤害还要乘以武器系数

武器系数:
大剑 4.8
太刀 3.3
双刀 1.4
片手 1.4
大锤 5.2
笛子 4.2
长枪 2.3
铳枪 2.3
斩斧 3.5
盾斧 3.6
棍子 3.1
重弩 1.5
轻弩 1.3
弓箭 1.2

这样以来,双刀修改伤害时,你想让面板伤害变成777,用777除以双刀的武器系数1.4,得到基础攻击力555,但是555不能直接输入1C,1D,得把它转成十六进制数。
Windows10自带计算器:
如下图,点击红色方框到这个界面




DEC是十进制(蓝色方框),HEX是十六进制(绿色方框)。
DEC里输入555,在HEX得到22B
22B也无法输入1C,1D
22B就是022B,然后它对应的是1D,1C。所以要这样输入
1C   2B
1D   02
这样双刀的面板攻击就改成777了。

1E  武器自带的防御力
这边也是十六进制,100防就输入64
1F应该也是控制防御力的,估计跟攻击的控制方法一样,这里没有武器系数
555防御力应该是2B  02
我没有试过增加防御,我一般是将防御改成00

20  会心
正会心  0~100  就按正常十进制转十六进制就行了
负会心  首先有一个256的基础数值,然后负多少会心就用256减多少,比如-20会心,得到236
236转十六进制,就是EC

21  武器属性类型
01  火
02  水
03  冰
04  雷
05  龙
06  都
07  麻
08  眠
09  爆

22  武器属性数值  23应该也是控制这个数值的,跟1C,1D       1E,1F应该一样,没有试过
这边的数值有点特殊,比如武器原本有150的属性伤害,不能直接将150转为十六进制输入。
需要将150÷10,然后将15输入十进制,得到16进制的0F,那如果我要将属性伤害改为1500就得加1500÷10,然后输入150,得到16进制的96,

24  25 26控制隐藏属性,如果23,23有数字,那么24,25,26就没用,
23,23没有数字,24,25,26就有用了,
24控制隐藏属性类型,跟前面22一样,
25,26控制隐藏属性数值,计算方法跟22一样。

27控制龙封力大小,
00无
01小
02中
03大
如果前面22不是5,也就是说20号不是龙属性,那么龙封力怎么改都没用。

28控制武器孔数量,29、2a、2b控制武器孔的等级
01   1级孔
02   2级孔
03   3级孔

2c改为02,可以将武器改为双属性,但是双属性武器数值就不知道怎么改了。





这是弓的文件,
1D是武器稀有度,
1E1F是武器基础攻击力,   
20,21是防御
22会心
23属性类型     
24,25属性数值
26隐藏武器属性
27,28是隐藏属性数值
29应该是龙封力,跟近战武器一样,23的属性,如果不是龙属性,29也没用
2A,2B,2C不知道
2D武器孔数量
2E,2F,30武器孔等级


下面是我修改的武器:













具体想找到你要修改的武器是哪一把,用就直接用攻击会心属性和防御力,武器孔的数值来寻找。

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发表于 2018-10-27 17:33 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2018-10-27 19:04 | 只看该作者

我又加了一些自己改武器的心得,你可以看一看,非常细了。
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发表于 2018-10-27 23:16 | 只看该作者
谢谢大佬~
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发表于 2018-10-29 14:00 | 只看该作者
谢谢xiongdie
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