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[讨论] 2号补丁DX12模式下一些降帧点没了,帧数平稳了很多,大概率还是D加密的锅。

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发表于 2018-9-25 17:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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G胖の微笑3DMer(永久)

舒服的沙发
发表于 2018-9-25 18:21 | 只看该作者
之前一直怀疑D加密提高CPU需求,刺客信条 起源除了D加密,还有育碧自家的加密手段,需要6核心CPU帧数才比较稳定,本身只支持DX11;D加密版本估计会继续升级,4核8线程的CPU已变成最低帧数稳定的需求,如龙0也需要4核8线程,4核4线程CPU加速淘汰
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2018-9-25 18:34 | 只看该作者
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发表于 2018-9-25 21:52 | 只看该作者
不太懂Denuvo的核心算法 不过前段时间有所谓D加密因为不能在架构上阻止未加密 便开始采用增加加密运算量的方法让未加密的工作量大幅增加
由此带来了PC游戏运行时的卡顿 因为游戏在执行时还背负着一个时刻在做大量运算的加密
我的暗影是疯狂卡顿 尤其是在左下角闪TR存档的时候 最后导致蓝屏死机已停止工作
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发表于 2018-9-25 22:05 | 只看该作者
lkingstar 发表于 2018-9-25 18:34
其实4核8线程的CPU在以后也不一定能HOLD住了,现在厂商不会太在意优化了,因为本身这代主机哪怕是帧数模式 ...

在乎利用更多核
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发表于 2018-9-25 23:23 | 只看该作者
今天更新的?!
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发表于 2018-9-26 10:26 | 只看该作者
等出未加密版对比下就好了。 反正正当防卫3的确是 盗版要比正版流畅得多。
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发表于 2018-9-26 13:00 | 只看该作者
游戏厂商为了防盗版,用了各种加密损害了正版玩家的利益,无端端增加cpu负荷
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发表于 2018-9-26 13:16 | 只看该作者
你的电脑再给你运行游戏的同时,还要运行D加密运算,当然压力大了,现在厂商都宁愿让大家承受负面影响,也要用D
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发表于 2018-9-26 16:45 | 只看该作者
那有2号补丁?
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发表于 2018-9-26 17:06 | 只看该作者

正版更新的2号更新。。。
、兄die,你是不是想到了什么
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发表于 2018-9-26 17:38 | 只看该作者
怪不得CPU温度奇高 掉频然后掉帧。。。。
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