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[原创] 【修改教程】天命奇御修改教程(二)心法修改

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发表于 2018-8-14 16:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上一期我们讲了修改四大基础属性加八卦六大属性
接下来我们来讲一下心法数值的修改。我们需要知道心法10级的基础数值,所以需要释放textfiles文件,论坛已经有网友发过,我就不发了,我们找到08_IN_SKILL.txt文件,这里面就是存放的各种心法的数据情况,如下表所示,列举了所有心法对应的名称,方便大家直接查找:
HEART_01001光明神功
HEART_01002蛊跃圣经
HEART_01003镇脉心经
HEART_01004轻风宝典
HEART_01005搅龙大法
HEART_02001残叶异典
HEART_02002达摩易筋经
HEART_02003睡仙大法
HEART_02004虎啸诀
HEART_02005龙吟功
HEART_03001圆月神功
HEART_03002希夷心法
HEART_04001新月神功
HEART_04002江流诀
HEART_04003苍江诀
HEART_04004文池续墨
HEART_04005七伤星回法
一定要注意的是在游戏界面上面显示的心法的数值不是心法的实际增加的数值,所以千万不要去搜索那个界面上的数值,否则是得不到正确的结果的。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2018-8-14 16:13 | 只看该作者
可以看到这个界面上的数值是每一级的变化情况,要注意一下,在心法文件中,4个数值里面,生命和内力还有内力回复量显示的是每一级增加的数值,比如这里面第一级到第二级增加了8的生命和0的内力以及0.1的内力回复量(实际上是0.05的回复量,四舍五入了),而内劲和护体显示的就是具体的数值,因为游戏中这两个属性只有心法来提供,所以搜索的时候要注意看清楚,其实你不用管它是如何显示的,只要调出08_in_skill.txt文件直接查看具体数值就行了,为了方便大家,我把江流诀十级所有的数值贴出来:
HEART_04002_01        0   BETWN01          10          0                5        5        0        0
HEART_04002_02        0.05 BETWN01          10   0                6        6        8        0
HEART_04002_03        0.1  BETWN01         20        STAT_DUEI>0      7        7        21        1
HEART_04002_04        0.15 BETWN01  20        STAT_DUEI>0      9        9        38        1
HEART_04002_05        0.2  BETWN01         30        STAT_DUEI>1      11        11        60        2
HEART_04002_06        0.2         BETWN01  43        STAT_DUEI>1      14        14        87        4
HEART_04002_07        0.2  BETWN01  57        STAT_DUEI>1             21        17        119        5
HEART_04002_08        0.2  BETWN01  110        STAT_DUEI>2             30        21        155        7
HEART_04002_09        0.2  BETWN01  183        STAT_DUEI>2             55        25        196        9
HEART_04002_10        0.2         BETWN01  0   0                   90        35        204        11
从此表中可以看到,有小数点的那一列是内力回复量,后面第四列,是每一级消耗的修为点数,第五列是升级需要的条件,最后四列分别是内劲,护体,生命,内力。
所以我们只需要搜索后面四个就可以了
这里还要注意一点的是,心法里面用到的后面四个属性数值是整数,不是单浮点,我被这个游戏的开发者雷到了,前面用浮点,这里又用整数,程序员有点太业余了。好了,我们在CE中搜索6680。如下图所示

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2018-8-14 16:14 | 只看该作者
结果搜索出来两个,经过测试我们发现第二个是正确的(一共就两个不行就换另一个),然后右击——浏览相关内存区域

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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2018-8-14 16:14 | 只看该作者
然后修改一下

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 楼主| 发表于 2018-8-14 16:15 | 只看该作者
回到游戏中看一下
很明显生命和内力是加上了基础的1320后的结果,1320+7777=9097210+6666=6876
接下来我们再改一下内力回复量,需要把内存区域显示为单浮点,再修改。

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 楼主| 发表于 2018-8-14 16:16 | 只看该作者
我将它改成50000,再回到游戏中看一下变化:
然后我们升级看一下效果
可以看到,面板属性已经变过来了

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发表于 2018-8-14 16:55 来自手机 | 只看该作者
心法对应的buff楼主得到地址了吗
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 楼主| 发表于 2018-8-14 17:53 | 只看该作者
sunnernaubo 发表于 2018-8-14 16:55
心法对应的buff楼主得到地址了吗

心法的BUFF是直接固定在程序里的,没有通过文件里列出来
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发表于 2018-8-14 18:03 来自手机 | 只看该作者
嗯,那招式的buff应该有吧,毕竟buff的文件对应具体招式
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 楼主| 发表于 2018-8-14 18:08 | 只看该作者
sunnernaubo 发表于 2018-8-14 18:03
嗯,那招式的buff应该有吧,毕竟buff的文件对应具体招式

在另一篇修改教程里有,已经发了
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发表于 2018-8-14 20:21 | 只看该作者
数据分析的东西,必须支持
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发表于 2018-8-15 13:26 | 只看该作者
求其他心法修改需要的数值!!!!不知道怎么释放textfiles
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 楼主| 发表于 2018-8-16 12:07 | 只看该作者
北原美月 发表于 2018-8-15 13:26
求其他心法修改需要的数值!!!!不知道怎么释放textfiles

其他心法改的方法大同小异,textfiles,论坛里有一个网友发过了,你找一下
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发表于 2018-8-16 17:10 | 只看该作者
mzm1111 发表于 2018-8-16 12:07
其他心法改的方法大同小异,textfiles,论坛里有一个网友发过了,你找一下
...

@mzm1111
抱歉 mzm大
同樓上一樣不知如何釋放textfiles
有試著用"釋放textfiles"在3DM論壇的帖子當中找過
沒有找到有文章符合這個內容的
直接去谷哥搜尋找會跑出一堆C++之類的文章..

請問您方便找一下該網友發文的連結
或者敘述一下要做哪些操作嗎?
麻煩您了
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 楼主| 发表于 2018-8-16 17:12 | 只看该作者
pheashe 发表于 2018-8-16 17:10
@mzm1111
抱歉 mzm大
同樓上一樣不知如何釋放textfiles

http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5774031-1-1.html
这个帖子中可以去下载已经释放的textfiles文件
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发表于 2018-8-16 17:47 | 只看该作者
mzm1111 发表于 2018-8-16 17:12
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5774031-1-1.html
这个帖子中可以去下载已经释放的textfiles文件
...

謝樓主 我大概看懂了
但發現心法的值好像是用"設定"而非增加的耶?
例如說您這篇的範例是設定2等的江流訣 (沒有設定3等以後的)
一旦該技能等級升到3似乎就會被打回原形
感覺挺新鮮的阿..
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发表于 2018-8-16 18:54 | 只看该作者
感谢分享啊啊啊啊啊
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 楼主| 发表于 2018-8-16 19:10 | 只看该作者
pheashe 发表于 2018-8-16 17:47
謝樓主 我大概看懂了
但發現心法的值好像是用"設定"而非增加的耶?
例如說您這篇的範例是設定2等的江流訣  ...

是的,所以只能改10级的心法,就可以保留了
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发表于 2018-8-19 23:03 | 只看该作者
Thanks~~~~~
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发表于 2018-8-20 00:12 | 只看该作者
大神离开游戏后再进去又变回去了!!!
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发表于 2018-8-20 16:37 | 只看该作者
乖乖小雨儿 发表于 2018-8-20 00:12
大神离开游戏后再进去又变回去了!!!

这游戏能完全不变的就是生命回复,改成10%也就可以横行江湖了。。
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顶上去再说
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