游戏达人
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- 贡献度
- 292
- 金元
- 15841
- 积分
- 2802
- 精华
- 5
- 注册时间
- 2006-10-14
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包含11项属性和2个特别技,是综合生存和发展考虑,并未发展某一方面极致属性。
故事初始:三姐妹一路逃亡,皮卡没油了,停车搜索后备箱,发现里面有一桶汽油,
一个工具箱,一袋建筑材料,一袋食物,于是乎修了车,加满油,在天黑之前落脚
一个荒废的大宅,清除完周围的威胁,大家兴高采烈的在此建立了临时生存营地,
趁热打铁(500%加成),修建了很重要的工作间,屋里屋外小小整理了一下下,
在这片荒芜之地,到底会发生什么样的故事(以上全是自然发生,然后退出游戏,追加人物属性)
注:实测游戏本身技能升级速度很快,所以把第一层技能加满了,进去选择升级第二层即可,
第二层技能树是随机变化的,有时候只有1个选项,有时候有3个,重进游戏可以随机刷新。
某些情况可以追加超过13条属性,正常就是11个属性,已经足够,没多研究。
进入游戏只能“看”到4条属性,不影响。
-50% 食物消耗 | -1 僵尸威胁, 影响技能 | + 20 最大耐力, + 20 最大健康, 不易受挫 | 避免陷入冲突 | +1 消耗品堆叠, +10 轻载容量, +10 最大承载能力 | +45 体力上限,-50% 疲劳度 | +45 血量上限,-50% 伤势 | +45 血量上限,-50% 伤势 | +45 血量上限,-100% 受伤几率 | +75% 声望奖励 | +100 感染抗性 | 每天 +2 医疗包 | 每天 +2 食物包 |
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