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发表于 2018-6-17 18:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 飛嚥縋雲 于 2018-6-17 23:21 编辑

Control是Remedy的新作。
从故事层面上来说,《量子破碎》和《Control》其实没有任何联系。
这一作更突出沙盒游戏的特征;新作相比以前更加注重过场动画的特点,会更倾向于游戏玩法的展现,并依此设计出了主角的超能力系统。

个人期待这一作的程度堪比赛博朋克2077,Remedy跟波兰蠢驴是一群一样有着独特想法的游戏制作商,他们都努力按照自己的蓝图力争制作出最完美的游戏,
之前《量子破碎》是由于优化问题而被诟病,但抛开这个,我觉得现在除了《底特律:变人》,它是电影叙事类游戏最优秀的游戏之一。
当你去了解一个厂商时,你就会对它接下来的新作备受期待,希望《Control》能让我们眼前一亮!


E3展会上的Control:
http://www.blacksheepgame.com/news/201806/3736828.html
http://www.gamersky.com/news/201806/1060272.shtml
采访制作人:http://www.gamersky.com/news/201806/1061091.shtml
官方推特:https://twitter.com/remedygames
CG:








小岛秀夫来捧场~




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