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[求助] RM XP自创内功问题

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发表于 2018-5-28 12:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想用RPG Maker XP自创一门内功。请问独孤剑境(暴击永久+10%)和嫁衣神功(自带50%反击)这类固定加属性的被动是怎么达成的?我没有找到对应的公共事件,是写在脚本里吗?
*题外话:独孤剑境的暴击bug在公测1.0.5版修正了吗?



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舒服的沙发
发表于 2018-5-28 13:25 | 只看该作者
这个嘛,真不懂。没去研究。反正就是想一上去就垂死的,直接改下四维不就好了……哈哈。
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硬硬的板凳
发表于 2018-6-5 19:06 | 只看该作者
高手在民间啊
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冰凉的地板
发表于 2018-6-6 05:51 | 只看该作者
本帖最后由 几份惆怅 于 2018-6-6 06:09 编辑

1.公共事件662,例如獨孤加10%暴擊機率就是在武學升級時設置一個分歧:大於3級時添加10%暴擊機率(變量1401)。
2.有幾種方法可以實現,複雜的不説,就說一個最簡單的:公共事件439,設置分歧條件(例如分歧:嫁衣神功裝備中-->分歧:嫁衣神功大於3級-->更改狀態:全體+催勁(681)。

最後說一下,新建武學得要P圖、設置公共事件、設置狀態、設置脚本中的狀態效果連招效果等等等等......
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