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[MOD] 想求个猎人工人和其它工人到时间就自动切换的MOD!

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发表于 2018-5-19 15:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我相信很多人都希望有这个功能 每天到了18点,就要手动把其它工厂的工人全部解散换成  猎人那里去
其实游戏时间我感觉全都是浪费在这里了
到了后期有机器人是可以不用,但是前期真的有点不耐烦!
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舒服的沙发
发表于 2018-5-19 18:13 | 只看该作者
猎人小屋这点其实算BUG 等于24小时上班 还天天这样 按道理是要死人的 事实上打猎本身就有危险性 不死人设定上就不科学了 而且除非专职猎人不然下班后去猎人小窝还要准备时间1-3个小时(吃饭休息啥的) 导致早上回来也晚 而且肉到账后人还要等几个小时才能回来上岗 使得兼职的岗位一半时间都没人 完全可以设定全日制自由打猎 收入随机 毕竟回回都有一样的收获这打猎未免太雕了 后期人满为患一堆人没工作 高级小屋来上4-5个基本够用 前期麻烦后期过于简单
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硬硬的板凳
发表于 2018-5-19 20:06 | 只看该作者
ads563 发表于 2018-5-19 18:13
猎人小屋这点其实算BUG 等于24小时上班 还天天这样 按道理是要死人的 事实上打猎本身就有危险性 不死人设定 ...

你注意看载入界面的介绍,猎人是去检查陷阱,回收猎物..........
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冰凉的地板
发表于 2018-5-20 12:30 | 只看该作者
那就用温室咯,猎人路线前期死累还得后期发力,温室一劳永逸美滋滋。
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发表于 2018-5-21 20:10 | 只看该作者
Not丶hinG 发表于 2018-5-20 12:30
那就用温室咯,猎人路线前期死累还得后期发力,温室一劳永逸美滋滋。

温室我的最爱..
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发表于 2018-5-23 19:07 | 只看该作者
Not丶hinG 发表于 2018-5-20 12:30
那就用温室咯,猎人路线前期死累还得后期发力,温室一劳永逸美滋滋。

那来那么多的核心,就算有也优先做机械人吧,到有馀后才开始考虑温室吧
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发表于 2018-5-23 21:11 | 只看该作者
风林火山的泪 发表于 2018-5-19 20:06
你注意看载入界面的介绍,猎人是去检查陷阱,回收猎物..........

有陷阱,也不能保证每个陷阱每个晚上都必定有猎物上套,很可能什么都套不到,所以随机收集到肉这个设定没毛病。
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发表于 2018-5-24 09:49 | 只看该作者
ivan6346 发表于 2018-5-23 19:07
那来那么多的核心,就算有也优先做机械人吧,到有馀后才开始考虑温室吧
...

看你想怎么玩了,如果你想全救的话机器人还是要往后稍一稍的,大量的人口红利可以转化为生产力没必要让他们吃闲饭,省下来的木和钢用来速攀科技多好。
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发表于 2018-5-25 03:05 | 只看该作者
你可以在猎人小屋留下1到2个人手,在24点前吧猎人小屋放满第二天就给满资源的,
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