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[求助] AI是怎么编的. 编的BUFF, 队友无限原地丢BUFF把技能丢完.

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发表于 2018-5-12 19:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

比如这个. 给队友编的先放一个伤口.   结果队友会站在全场原地一直放绝魂欲.  



比如战士这个.  会站在原地连续放训练有素

应该咋编辑的.

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发表于 2018-5-12 19:59 | 只看该作者
编辑条件看看。。。
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发表于 2018-5-12 20:03 | 只看该作者
这是一个死循环条件~滑稽←
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发表于 2018-5-12 20:06 | 只看该作者
本帖最后由 413625658 于 2018-5-12 20:10 编辑

设置一个阀门。
不要永久生效。

比如第二个设置成自身范围敌人>1。
技能优先设置成最高血量。


然后第二个写自身与交战者。

或者写敌人生命低于90,不是。

这样,然后时间设置在30。

这样就不会重复施放。

比如和尚+牧师的关于单体加血和范围加血的设置。


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发表于 2018-5-12 20:06 | 只看该作者
条件设置 "在增益状态影响下(不是)"
可以参考预设的设置条件
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发表于 2018-5-12 20:10 | 只看该作者
bill40377 发表于 2018-5-12 20:06
条件设置 "在增益状态影响下(不是)"
可以参考预设的设置条件

这个不是指的不是什么啊
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发表于 2018-5-12 20:15 | 只看该作者


比如这种设置,法师。

很简单,你离我远,我就远程单体技能拍你。

如果你离我近了,在你靠近之前,会自动开盾。

靠近之后,会直接一本书敲飞你。

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发表于 2018-5-12 21:19 | 只看该作者
专业啊,,,,,,,,,,,,
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发表于 2018-5-13 15:32 | 只看该作者
413625658 发表于 2018-5-12 20:15
比如这种设置,法师。

很简单,你离我远,我就远程单体技能拍你。

设置30秒,就是要一次战斗也就放一次技能是么
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发表于 2018-5-13 15:36 | 只看该作者
本帖最后由 413625658 于 2018-5-13 15:38 编辑
花灬丞 发表于 2018-5-13 15:32
设置30秒,就是要一次战斗也就放一次技能是么

差不多吧,本身就有次数限制,所以合理运用很重要。

你不能指望把所有的运用一次,只是让AI计算出,这一次运用这适当的释放。

这样不会冲突。

这样的设置,让玩家也可以适当的操作。

不会无脑全部把次数浪费完。

战士本身有另外一种条件的。

而法师没有。


这样的目的就是不用空格,也不用遇怪就自动暂停,行云流水。

法师遇到怪直接远程打击。

打击之后,给玩家留下了足够的操作时间去操作其他法术的机会。
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发表于 2018-5-13 15:39 | 只看该作者
413625658 发表于 2018-5-13 15:36
差不多吧,本身就有次数限制,所以合理运用很重要。

你不能指望把所有的运用一次,只是让AI计算出,这一 ...

受教了。。。头像很可爱。。
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发表于 2018-5-14 04:24 | 只看该作者
413625658 发表于 2018-5-13 15:36
差不多吧,本身就有次数限制,所以合理运用很重要。

你不能指望把所有的运用一次,只是让AI计算出,这一 ...

我设置器BUG了,修改旧指令不能保存。
增加新的也不能设置多条件,有遇到这种情况吗
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发表于 2018-5-14 05:33 | 只看该作者
烈焰入云霄 发表于 2018-5-12 22:10
这个不是指的不是什么啊

不是=Not = 逆否条件。 比如,原先条件“当遭遇敌人时使用”,点下Not(有小绿点)后条件成了“当没有遭遇敌人时使用”; 原条件“人物身上有某个buff时”,Not后,“人物身上没有某个buff时" ...
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发表于 2018-5-14 06:53 | 只看该作者
其实这游戏的默认AI就够玩了~~不过自己编辑可以控制他们用技能的次数~
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发表于 2018-5-14 07:00 | 只看该作者
413625658 发表于 2018-5-12 20:15
比如这种设置,法师。

很简单,你离我远,我就远程单体技能拍你。

Mark战斗打得真的心累
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发表于 2018-5-14 11:32 | 只看该作者
花灬丞 发表于 2018-5-14 04:24
我设置器BUG了,修改旧指令不能保存。
增加新的也不能设置多条件,有遇到这种情况吗
...

没遇到过,这BUG的话,我没办法了。

这游戏BUG贼多。
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发表于 2018-5-14 12:32 | 只看该作者
玩过龙腾~懂点按键精灵的~这个命令宏设置起来容易些~因为什么所以什么~~~~~~~~
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发表于 2018-5-15 22:01 | 只看该作者
战士训练有素,第一栏里选自身受到增益(感知类),旁边“不是”那里勾选上就成了。逻辑是“自身没有受到感知类增益(XX/XX/XX)”的时候使用。那个不是相当于一个否命题;
同理,武僧死亡之舞,第一栏条件那里选“拥有>X点苦痛”(根据你的需要选X),后面不是候选上,最终条件是“苦痛<=X时使用”。再智能一点,可以条件下面加上“自身拥有Y点以上禁欲”。最后效果就是:“有X点以下苦痛”并且“有Y点以上禁欲”的时候使用死亡之舞。在保留一定禁欲点的情况下,当苦痛不足一定点数的时候用技能。
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 楼主| 发表于 2018-5-15 22:45 | 只看该作者
金属燃烧 发表于 2018-5-15 22:01
战士训练有素,第一栏里选自身受到增益(感知类),旁边“不是”那里勾选上就成了。逻辑是“自身没有受到感 ...

嗯嗯.  差不多也研究出来了.
前面没搞清楚怎么玩法...
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发表于 2018-5-16 02:33 | 只看该作者
花灬丞 发表于 2018-5-14 04:24
我设置器BUG了,修改旧指令不能保存。
增加新的也不能设置多条件,有遇到这种情况吗
...

我也遇到了,是修改最后一条指令不会保存(新增的就是最后一条),只要在下面再加一条没用的指令就好了
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发表于 2018-5-16 07:46 | 只看该作者
413625658 发表于 2018-5-12 20:15
比如这种设置,法师。

很简单,你离我远,我就远程单体技能拍你。

mark>>>>>

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发表于 2018-5-16 14:07 | 只看该作者
圣龙骑士 发表于 2018-5-16 02:33
我也遇到了,是修改最后一条指令不会保存(新增的就是最后一条),只要在下面再加一条没用的指令就好了
...

怎么做的,说详细点?
是每个项都无法增加内容了,但是可以在下面加新的项
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发表于 2018-5-17 01:19 | 只看该作者
花灬丞 发表于 2018-5-16 14:07
怎么做的,说详细点?
是每个项都无法增加内容了,但是可以在下面加新的项
...

我的情况是最后一项不能加新条件
比如我这个里面的加苦痛5本来是最后一项,而且只有第一个条件生命》90%的。后来我修改的时候发现第二个条件怎么都加不上去,但是上面的无影击加第二个条件又没问题。我就试试加了下面那个死亡使者的面容的废项目,然后上面的加苦痛项目就能加上第二个条件苦痛小于5了。我现在是死亡使者面容那个项不能加新条件了。你如果是每一项都不能加新条件那跟我的bug不一样

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发表于 2018-5-17 01:35 | 只看该作者
圣龙骑士 发表于 2018-5-17 01:19
我的情况是最后一项不能加新条件
比如我这个里面的加苦痛5本来是最后一项,而且只有第一个条件生命》90% ...

不光是新条件,内容也不能添加,只能变换原本技能或者增加新项目。
其实你这个意思也差不多,你改了上面选项,但也加了个新项。
他这个bug怎么造成的,其他玩的人就都没问题吗?
每次学点技能都要加新项,强迫症真难受。
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发表于 2018-5-17 03:15 | 只看该作者
这个和宏命令一样,类似于编程,判断逻辑从上到下,即如果存在第一个就是永久有效,那第一个就会被无限强制执行。
要建立完美逻辑,需要完全建立一套攻击逻辑,然后从特殊到普通,即越上面的就应该是越特殊的情况,即一般来说,最上面的肯定是救急的,类似于自己要死了怎么办这种。
话句话说,你要在书面上建立逻辑选择分支,之后在从逻辑树的最下面开始往上编。
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发表于 2020-7-1 20:24 | 只看该作者
好TM复杂,我选择默认AI
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