超级玩家
 
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- 2010-5-25
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本帖最后由 12708876 于 2018-4-30 21:09 编辑
这个是第一个剧情的,困难新家死8个:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5740515-1-1.html
困难第三剧情难民圣母.无童工无越界和平结局..死了一个加班的.一共640人+11机器人,开局第一天死了个加班的,中间有个剧情自杀的,还有C大没杀自己也走了.
法典:通宵加班-汤-14小时加班-决斗场/墓地-信仰慢慢点,最后三个不能点,一点就越界.
开局:开局双采集嗨到通宵,半夜造科技楼和做饭的...这样第二天就可以吃上饭..不要以为生病都是寒冷引起的,饿也是会生病的...........当需要2级热源的时候就一定要补挖煤了,地表的煤只有一个采集站是完全补不上来的.
科技走伐木-灯塔-节点-加热-采集-煤-钢2本-2队-墙树--后面忘了....我是出到机器人研究去了,其实没必要,房子出到工棚加温,热源的范围一级也不要点,要习惯靠节点过日子.
困难难民关键是资源压力巨大,分配相当紧张,非常非常容易忘了煤的消耗,由于地图并不平整.没办法让你好好去布局,这样就会造成热源节点的浪费.
后期3个蒸汽挖煤不怎么顶得住,我是补了个2级煤矿,想补3级时已经过关了
这局我走的信仰,感觉可能走秩序会好一点,工头在这图可以发挥巨大作用,医务所也要比另一个好,核心其实并不缺,而且医务所似乎占地比信仰免核心的医院占地小了一点,最最后一波,多了个人出来,为了给这个人造个房子硬拆了幼儿园..
上图:
........................附件只能传5M啊..
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