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[求助] 建筑生产和消耗是不是固定一次0.2资源?

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发表于 2018-4-13 15:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我把全能服务楼的食物消耗量改成了一次消耗1资源,游戏里还是0.2
而且无论改成什么,都固定0.2
        'consumption_resource_type', "Food",
        'consumption_max_storage', 500000,
        'consumption_amount', 1000,
        'consumption_type', 2,
无论数值是1000,还是10000,还是什么别的,全是一次0.2。。。。。。。
怎么破。。。
另外我给大学中学和疗养院设置消耗聚合物,但为什么无效呢。。。
        'consumption_resource_type', "Polymers",
        'consumption_max_storage', 200000,
        'consumption_amount', 1000,
        'consumption_type', 2,

难道这几个建筑需要添什么其他指令么?
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舒服的沙发
发表于 2018-4-13 17:01 | 只看该作者
1. 能修改

2. 'consumption_amount', 200000,
是消耗 數值除1000才是你理解的正數

3.大學要加消耗要寫CLASS 我不會


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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2018-4-13 18:55 | 只看该作者
slyf 发表于 2018-4-13 17:01
1. 能修改

2. 'consumption_amount', 200000,

是的呀,我就是按1:1000输入的,无论任何数值,游戏里都是一次0.2,无路是1000,还是200000,还是什么其他的
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冰凉的地板
发表于 2018-4-13 19:00 来自手机 | 只看该作者
幸福滴嘟嘟 发表于 2018-4-13 18:55
是的呀,我就是按1:1000输入的,无论任何数值,游戏里都是一次0.2,无路是1000,还是200000,还是什么其 ...

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5#
 楼主| 发表于 2018-4-13 19:02 | 只看该作者
slyf 发表于 2018-4-13 19:00
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发表于 2018-4-13 19:55 | 只看该作者

就食物會這樣

應該有其他地方鎖定了這值了


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