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[新闻] 显卡炸了《地铁:逃离》采用RTX实时光线追踪技术

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发表于 2018-3-22 18:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今日,开发商4A Games旗下新作《地铁:逃离》正式确认,游戏将采用RTX实时光线追踪技术,成为全球首款采用此技术的PC游戏。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2018-3-22 18:17 | 只看该作者
重点来了:
为超越之前系列作品,4A在《地铁:逃离》加强了对物理视觉上的渲染、光影的照明系统的全部捕捉要到位,昼夜循环、动态天气以及虚拟的生物群落也要进行最优化渲染
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硬硬的板凳
发表于 2018-3-24 23:43 | 只看该作者
显卡危机 即将来临
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冰凉的地板
发表于 2018-3-25 22:30 | 只看该作者
啊啊啊啊啊啊啊啊
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发表于 2018-5-10 19:53 | 只看该作者

显卡没啥时候没危机过~ 现阶段就titan能极限画质下在1080p中,能勉强保持个60针~ 其余的都是垃圾
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