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[讨论] 关于游戏画面的问题,为什么人物的轮廓边缘感觉有一层蒙版,另外图像素材数据到底是干什么的?

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发表于 2018-3-19 09:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
那个蒙版让人非常纳闷,就是主角的身体从头到脚一圈模糊的影子。另外我是970的显卡,显示器是22寸,图像素材数据开高有用吗?
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小罗~

舒服的沙发
发表于 2018-3-19 09:17 | 只看该作者
关闭抗锯齿,就不会有模糊感
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小罗~

硬硬的板凳
发表于 2018-3-19 09:31 | 只看该作者
TAA抗锯齿就是这样 1080P分辨率就非常模糊 只有高分辨率才不会模糊
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冰凉的地板
发表于 2018-3-19 09:33 来自手机 | 只看该作者
问下没有安装4k素材包,图像素材数据开高有用吗,会比标准清晰吗?
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发表于 2018-3-19 09:48 | 只看该作者
把渲染率调到125%及以上就不会了  关掉抗锯齿其实没什么用的 而且影响画质
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 楼主| 发表于 2018-3-20 11:27 | 只看该作者
大厉 发表于 2018-3-19 09:48
把渲染率调到125%及以上就不会了  关掉抗锯齿其实没什么用的 而且影响画质  ...

3D图像解析率125%就不模糊了吗?这个选项特别占资源吧。TXAA改为FXAA可以不模糊吗?
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发表于 2018-3-20 13:43 | 只看该作者
3D图像解析率125%以上 ,个人感觉FXAA好用一点。
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发表于 2018-3-20 13:50 | 只看该作者
开TXAA的情况下,N卡特效上面那项越低越清淅。
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发表于 2018-3-21 15:06 | 只看该作者
Choa 发表于 2018-3-20 11:27
3D图像解析率125%就不模糊了吗?这个选项特别占资源吧。TXAA改为FXAA可以不模糊吗?
...

特别的占资源  我1066 解析度100% 60帧  125%直接掉到50帧  条抗锯齿没用的 我试过了
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