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[讨论] 金5最大的魅力在于给予大家自由扩展....

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发表于 2018-3-14 00:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有关金庸武侠小说的游戏多不胜数,而金5之所以会独树一帜,我感觉最大的魅力是给予大家自由扩展发挥的空间,而不是按照死死的规定去游戏那么呆板,只要你稍通一点RPGXP操作,能自己做一点抠图之类的简单操作,在金5成型的框架下,你可以做你想要的一切......譬如到处乱跑的黄蓉让你找的心烦,你就可以让她离队直接回庄园待着,李沧海离开就消失,还让你丢失武功和能力,那就让她也到庄园等待,并且离开不在给你伤害,后期皇宫戒严,你进不去,没关系易容化妆成皇族可以随便出入等等......限制你的只有想到想不到......

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舒服的沙发
发表于 2018-3-14 05:20 | 只看该作者
这个说法,我支持,完全同意。

就如上古卷轴V:天际 (Skyrim),已经出了六年多的游戏了,到今天还有一大堆玩家,重点就在于可以MOD,让玩家可以在游戏的世界和设定里充分的发挥创意,扩张游戏的种种可能性。

金5更是如此,在金庸武侠世界里;历史,人物,背景,设定,世界观,都扎实的没得比,而且故事也在玩家的心目中有着无可取代的地位。非常期待金5游戏和MOD未来的发展。
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硬硬的板凳
发表于 2018-3-14 10:03 | 只看该作者
唯一的就是队友的存在感不强,即使战斗玩着不是很有意思,还是回合制感觉强些。
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 楼主| 发表于 2018-3-14 10:43 | 只看该作者
xx2000 发表于 2018-3-14 10:03
唯一的就是队友的存在感不强,即使战斗玩着不是很有意思,还是回合制感觉强些。 ...

如果想要让队友有各种互动,唯一的要求就是大量的文字编辑和针对场景故事进程的对话,难度不大,就怕费劲写了大量的文本,实际游戏过程中玩家没兴趣看....
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发表于 2018-3-14 10:51 | 只看该作者
这种游戏对MOD支持的最大的问题还是只能覆盖,不能像P社四萌、钢铁雄心4那样可以勾选各种mod. 如能像钢铁雄心4那样一个游戏本体可以勾选无数mod就更好了,想玩什么mod就勾上,不想玩的就取消。
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发表于 2018-3-14 10:53 | 只看该作者
上古卷轴V:天际 (Skyrim)这种游戏应该和钢铁雄心4那样可以勾选或者取消各种mod。不然面对无数mod,太麻烦了!
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 楼主| 发表于 2018-3-14 10:54 | 只看该作者
jsfnjys 发表于 2018-3-14 10:51
这种游戏对MOD支持的最大的问题还是只能覆盖,不能像P社四萌、钢铁雄心4那样可以勾选各种mod. 如能像钢铁雄 ...

你可以自己制作新的MOD,包括功能性物品、武功、甚至剧情触发等,就看你想要什么了,最的大缺憾应该是画面和不能3D吧...
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发表于 2018-3-14 11:01 | 只看该作者
睿亿投资 发表于 2018-3-14 10:54
你可以自己制作新的MOD,包括功能性物品、武功、甚至剧情触发等,就看你想要什么了,最的大缺憾应该是画 ...

在金庸武侠玩家做的游戏中,这样的2D画面大多数玩家已经满足了,那些新至尊江湖金书红颜录之类惨不忍睹的画面照样有很多玩家玩的不亦乐乎。
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发表于 2018-3-14 11:30 | 只看该作者
问题是不会用RPG
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发表于 2018-3-14 12:56 | 只看该作者
你说的都不是问题,问题是楼上说的问题
不可能要求玩个游戏各个都得学RPGXP吧
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发表于 2018-3-14 13:14 | 只看该作者
不会操作RPGXP,还想自创武功来着~
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发表于 2018-3-14 19:46 | 只看该作者
有人能教學一下怎麼製作向板上萬劍歸宗的內功嗎
只會新增特技
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发表于 2018-3-14 20:50 | 只看该作者
jsfnjys 发表于 2018-3-14 10:53
上古卷轴V:天际 (Skyrim)这种游戏应该和钢铁雄心4那样可以勾选或者取消各种mod。不然面对无数mod,太麻 ...

你倒是提醒了我,在Skyrim确实是有用Mod Organizer来整理我的mod。好就好在能把Mod弄得不需要覆盖过游戏本体,而且最重要还能够在mod有冲突时通知你。如果金5有的话就好了。

当然,金5用mod还是得等整合Mod确保不冲突。
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