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发表于 2018-3-7 00:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 haoerppp 于 2018-3-7 00:49 编辑

近日游戏制作人田畑端在接受海外媒体采访时表示,《最终幻想15》将在游戏上线3月个月内,推出两款MOD开发工具,供玩家在steam创意工坊内设计自己喜欢的内容弄。


据悉,首次开放的MOD工具为皮肤MOD制作工具,而随后还会上线一个关卡设计MOD工具。田畑端同时称,推出MOD是对《最终幻想15》功能扩展性的一次尝试,他们会根据玩家对MOD的应用和需求,对MOD的功能和未来扩展作出安排。


可见,在今年夏季,《最终幻想15》将掀起steam创意工坊的一个新的制作大潮,但很多玩家不禁会自问:“如果开放皮肤编辑,自己会不会忍不住给角色换个发型?”


实际上《最终幻想15》推出MOD的消息,让很多绅士玩家可谓是窃喜。制作人在去年就表示,把选择权交给玩家,不会限制MOD的制作底线,所以未来《最终幻想15》会不会在MOD工具开放后,被steam打上“裸露”标签,就不得而知了。






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人造人21号

舒服的沙发
发表于 2018-3-7 00:47 | 只看该作者
看到你的图比较兴奋.....
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硬硬的板凳
发表于 2018-3-7 00:48 | 只看该作者
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2018-3-7 00:48 | 只看该作者
kissme822 发表于 2018-3-7 00:47
看到你的图比较兴奋.....

期待最终卷轴吗???
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发表于 2018-3-7 00:50 | 只看该作者
创意工坊-118,不知道怎么兴奋
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发表于 2018-3-7 00:50 | 只看该作者
突然觉得应该入个正。。。
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 楼主| 发表于 2018-3-7 00:51 | 只看该作者
神惧の魔 发表于 2018-3-7 00:50
创意工坊-118,不知道怎么兴奋

https://acnet.xyz   这是一个神奇的网站
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发表于 2018-3-7 00:54 | 只看该作者
mod怎么会影响原始作品分类,现在都是噱头,关键还是看出了工具后具体的规则

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 楼主| 发表于 2018-3-7 00:58 | 只看该作者
亿万奈尔 发表于 2018-3-7 00:54
mod怎么会影响原始作品分类,现在都是噱头,关键还是看出了工具后具体的规则 ...

毕竟夜光引擎  ···   难得研究
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