游戏达人
  
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本帖最后由 mediar 于 2018-2-6 01:09 编辑
海淵式,2,false,15 补充一下, 代码风别代表意义 海淵式 名字,没啥特别, 数字2 代表技能伤害范围,居脚本而言,
1 范围为圆周,为10x10,即直径20格的范围,最大,
2 范围为圆周,直径4X4范围
3 范围为十字,就是只能打到上下左右,斜面打不到,应该是3X3
4 范围为十字,应该是4X4
5 范围为直线,直线为5的距离,指向性,
6、7、8、9、为测试,建议别改,
属性false
为动画指向,原来的海淵式是true ,就是十字方向都有动画显示,超过即不显示动画,简单来说你斜着按技能是没有技能动画的,
我改成false 无论斜着攻击或直线都会显示技能动画了,但有些不建议改,比如初始的太祖长拳,是由4个方向动画组成,改了之后就变成单方向了,看起来很别扭
最后的属性15,代表技能速度
10 应该是瞬发 (最低10)
15 忘了,不是豪快就是,反正数字越大越慢,以5的倍数走
30 应该是最慢
补充一个1范围斜放技能的图,几乎全屏范围 ,只是测试,别介意攻击力
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