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[求助] 谁能看懂这个?要是能整明白,就可以改称号啦。

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发表于 2018-1-25 21:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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舒服的沙发
发表于 2018-1-25 22:02 | 只看该作者
称号分为 3部分   称号前,称号特性,称号尾  上面的编号已经显示了 条件是什么,数值是什么,达到条件之后 是那一部分的称号,叫什么,打个比方, 【2141】下棋等级>=9 称号就是 X(前)X(特性)棋
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硬硬的板凳
发表于 2018-1-25 22:04 | 只看该作者
蓝色的是条件。下面淡蓝的是执行。 在执行上修改称号。保存进游戏 只要满足上面的条件就能执行。话说你去下个RMXP中文版吧。更清楚。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2018-1-26 05:21 | 只看该作者
其实我是想知道怎么自定义现有称号,而不是修改称号获取条件。
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发表于 2018-1-26 06:00 | 只看该作者
本帖最后由 zzich111 于 2018-1-26 06:29 编辑




粘贴整段代码进行修改,第一个红框代表变量条件,添加为你自己想要的条件,后面自己修改称号位置和名称

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发表于 2018-2-10 21:56 | 只看该作者
你要改啥我给你改,回头把data文件压缩发你,覆盖就行,我不会弄这个,不过我的RPGMAKER是中文版的!哦,我可以直接给你发RPGMAKER中文版。
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发表于 2018-2-10 22:19 | 只看该作者
。。。   简单的条件语句。  最下面的优先级别最高。  
比如 如果音律大于等于9级就获得 第三个字的称谓。
如果声望大于3000 就获得第四个字的称谓


最下面几个都是特殊称号,好像程序里还有固定锁 ,能锁住一些歌称号。。。
比如获得血手之后 基本上不会再有其他称号了一类的。
楼主要是想自己加, 建议在最后面加 这样优先级最高。。。
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发表于 2018-2-10 22:21 来自手机 | 只看该作者
触发以后再改就没用了 必须在剧情触发前更改
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发表于 2018-2-17 21:13 | 只看该作者
弱弱的问句 这咋用
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发表于 2018-2-17 22:23 | 只看该作者
就自己加上條件 想要的稱號名
然後 改好再觸發條件
就行了
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发表于 2020-5-25 17:14 | 只看该作者
红尘醉是什么得到的
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