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发表于 2017-10-6 15:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
依然感谢xylcxyfc大大提供的解包封包工具。Shared.pak解包,得到Public\Shared\Stats\Generated\Data里的文件
这里借鉴了ufoktv转的MOD召唤大军的那个MOD,下载下来解包,得到文件夹,删掉\Public\Overlord_and_his_army_325337eb-dfc2-4f1d-9262-483ce82c807a\Stats\Generated\Data里的Character.txt,这个文件应该是人物能召唤多少化身的一个东西,这个我不需要,就给删了。里面还有SkillData.txt文件,管技能的,里面有召唤技能,这个看自己需求,我是不需要,删掉了。
打开第一步解包得到的SkillData.txt,复制你想改的技能到第二步的SkillData.txt里面去,保存。最后再用开头提到的工具封包成PAK文件,放到data文件夹进游戏勾选模组就成。
还有就是Mods\Overlord_and_his_army_325337eb-dfc2-4f1d-9262-483ce82c807a\里的meta.lsx这个文件很重要,但是不知道怎么编辑,可以用excel打开,但是无法保存。如果有大神路过,烦请指点下。

另外上个帖子提到的状态栏很多占屏幕的问题解决掉了,我把众多BUFF整合到了一个BUFF里并完美运行,附上一张test








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舒服的沙发
发表于 2017-10-6 15:41 | 只看该作者
大佬大佬
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硬硬的板凳
发表于 2017-10-6 15:52 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2017-10-6 15:54 | 只看该作者
meta.lsx用文本编辑器就行
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发表于 2017-10-6 16:58 | 只看该作者
可以 这很强势
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发表于 2017-10-6 17:25 | 只看该作者
楼主不要再误导人了。
添加新技能关键在于
SkillData.txt
_merged.lsf
这两个文件
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 楼主| 发表于 2017-10-6 18:57 | 只看该作者
xylcxyfc 发表于 2017-10-6 15:54
meta.lsx用文本编辑器就行

之前用记事本打开过,很乱,当时感觉不像excel打开那列表似的整洁,就放弃了,这个文件到底有啥用,我只知道没有这个文件打包成PAK游戏不认,所以才觉得很重要
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 楼主| 发表于 2017-10-6 19:02 | 只看该作者
3DNPC汉化组 发表于 2017-10-6 17:25
楼主不要再误导人了。
添加新技能关键在于
SkillData.txt

不知道你说的添加新技能是怎么个意思?是能修改特技嘛?比如说Target_DaggersDrawn这个技能,只能刺5下,如果能改_merged.lsf,可以修改次数吗?我这个只能修改原技能,当然改个名称原技能不变也是可以的,自己瞎捉摸的
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发表于 2017-10-6 19:51 | 只看该作者
skyu0 发表于 2017-10-6 19:02
不知道你说的添加新技能是怎么个意思?是能修改特技嘛?比如说Target_DaggersDrawn这个技能,只能刺5下, ...

你用pak那个软件 把lsf转成lsx看看就明白了。Data\Public\Shared\RootTemplates 路径在这里

lsx可以直接文本打开
如果要添加新技能 skill和这个都得改
其实item.txt也是必不可少的。因为肯定要加卷轴 魔法书什么的。所以item也是必要的。

要自定义特效的话……那就得算上
Data\Public\Shared\Assets\Effects 这里的文件了……
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 楼主| 发表于 2017-10-6 21:19 | 只看该作者
3DNPC汉化组 发表于 2017-10-6 19:51
你用pak那个软件 把lsf转成lsx看看就明白了。Data\Public\Shared\RootTemplates 路径在这里

lsx可以直接 ...

已经转成lsx,信息量足够大,很有嚼头,万分感谢,我自己琢磨琢磨
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发表于 2017-10-7 07:19 | 只看该作者
有人能發佈Divinity Original Sin 2 Engine 嗎?
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发表于 2017-10-7 13:50 | 只看该作者
3DNPC汉化组 发表于 2017-10-6 19:51
你用pak那个软件 把lsf转成lsx看看就明白了。Data\Public\Shared\RootTemplates 路径在这里

lsx可以直接 ...

大神,修改天赋的效果去看哪个文件?
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发表于 2017-10-7 15:32 | 只看该作者
zhengqieqie2008 发表于 2017-10-7 13:50
大神,修改天赋的效果去看哪个文件?


data.txt和Data_Data.txt文件里能找到天赋加点

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发表于 2017-10-7 15:33 | 只看该作者
对了 楼主是不是正版用户?
https://docs.larian.game/Setting_up_the_editor
谁好心帮忙下个editor
方便众人更好制作mod
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发表于 2017-10-7 16:50 | 只看该作者
3DNPC汉化组 发表于 2017-10-7 15:32
data.txt和Data_Data.txt文件里能找到天赋加点

多谢。
不过关于独狼天赋,我倒是找到了一些增强效果的数值更改,但是如何将它从最多2人生效改为更多人生效没看到。
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发表于 2017-10-7 22:40 | 只看该作者
zhengqieqie2008 发表于 2017-10-7 16:50
多谢。
不过关于独狼天赋,我倒是找到了一些增强效果的数值更改,但是如何将它从最多2人生效改为更多人生 ...

其实Requirements.txt文件里能改独狼和Raistlin(汉化翻译成玻璃大炮)并存……

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发表于 2017-10-8 22:27 | 只看该作者
解包以后封包怎么操作
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 楼主| 发表于 2017-10-12 09:32 | 只看该作者
gwl1310 发表于 2017-10-8 22:27
解包以后封包怎么操作

啊啊啊!!上班没法玩,怨念。。封包很简单,还是上面提到的工具,自己首页上搜就有的,这样

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 楼主| 发表于 2017-10-12 09:38 | 只看该作者
3DNPC汉化组 发表于 2017-10-7 15:33
对了 楼主是不是正版用户?
https://docs.larian.game/Setting_up_the_editor
谁好心帮忙下个editor

不是啊,很可惜的
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发表于 2017-10-12 09:49 | 只看该作者
如果想汉化职业Mod要怎么改呢
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 楼主| 发表于 2017-10-12 15:10 | 只看该作者
赛涅特 发表于 2017-10-12 09:49
如果想汉化职业Mod要怎么改呢

没听明白,是汉化职业?还是汉化MOD?不过我想大概也就是解包之后寻找相关的词汇,翻译更改再封包吧
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发表于 2017-10-12 16:30 | 只看该作者
主要是新技能 本人英文颇差所以想先机翻成看得懂的技能描述后再用 但不晓得要改哪里
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发表于 2017-10-12 21:33 | 只看该作者
问下楼主怎么给主角加永久状态呢?
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