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[求助] 游戏第一次进入提高了配置,再一次进入直接闪退,请问有什么解决办法

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发表于 2017-9-23 07:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1000金元
已知直接删除我的文档下的配置文件   删除重装  兼容性全部点上都失败
原因评估为游戏在提高图像等级后高于我的配置,导致在菜单目录就闪退。
现在出现了死循环,我得进游戏就得降低图像等级,降低图像等级就得进游戏调节option
唯一破解方法在于在不进游戏的情况下直接修改配置文件,配置文件可能在我的文档下D:\Documents\Larian Studios\Divinity Original Sin 2  里面的graphicSettings
其内容如下
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<save>
    <header version="2" time="1506122512" />
    <version major="3" minor="1" revision="3" build="1" />
    <region id="Config">
        <node id="root">
            <attribute id="Version" value="285212673" type="4" />
            <children>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="3" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="AnimationAllowedPixelError" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="1" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="AntiAliasing" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="0" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="BloomEnabled" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="0" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="CurrentSettings" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="1" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="Custom" type="20" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="DOFEnabled" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="0" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="FakeFullscreenEnabled" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="0" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="FrameCapEnabled" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="0" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="FrameCapFPS" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="60" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="Fullscreen" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="1" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="GammaCorrection" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="2" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="1" type="6" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="GodRaysEnabled" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="0" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="LensFlareEnabled" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="1" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="LightingDetail" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="2" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="ModelDetail" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="2" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="MonitorIndex" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="0" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="MotionBlurEnabled" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="0" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="PointLightShadowsEnabled" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="0" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="RecommendedSettings" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="1" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="VeryLow" type="20" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="RefreshRateDenominator" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="0" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="RefreshRateNumerator" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="0" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="RenderClustered" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="1" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="RenderDeferred" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="1" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="RenderMT" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="5" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="SSAOEnabled" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="0" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="ScreenHeight" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="0" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="ScreenWidth" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="0" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="ShadowQuality" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="2" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="ShadowsEnabled" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="1" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="TextureDetail" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="0" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="TextureFiltering" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="2" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="TextureStreamingEnabled" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="1" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="TripleBuffering" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="1" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="VSync" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="1" type="4" />
                </node>
                <node id="ConfigEntry">
                    <attribute id="MapKey" value="VSyncDivider" type="22" />
                    <attribute id="Type" value="0" type="5" />
                    <attribute id="Value" value="1" type="4" />
                </node>
            </children>
        </node>
    </region>
</save>

以本人目前水平难以理解应该如何修改,恳请技术大牛帮助
之前发了求助帖,现在改为悬赏,求管理员删除之前求助帖
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2017-9-23 17:07 | 只看该作者
920963367 发表于 2017-9-23 08:40
我上附件是最低特效的设置文件,你可以替换试试,也可以按照这个更改你的配置文件,修改之前最好保存一下你 ...

我把这个复制过去还是没有效果,令人吃惊的在于我打开闪退后,我回去检查这个文件,发现他被改掉了
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2017-9-23 17:08 | 只看该作者
920963367 发表于 2017-9-23 08:40
我上附件是最低特效的设置文件,你可以替换试试,也可以按照这个更改你的配置文件,修改之前最好保存一下你 ...

能不能试试看把整个我的文档里面的原罪发给我
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冰凉的地板
发表于 2017-9-23 18:31 | 只看该作者
慢慢爬来了Ш 发表于 2017-9-23 17:08
能不能试试看把整个我的文档里面的原罪发给我

兄弟你升级档是不是搞乱了
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发表于 2017-9-23 18:34 | 只看该作者
920963367 发表于 2017-9-23 18:31
兄弟你升级档是不是搞乱了

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1mhNOSvY 密码: vezw
我的全部配置文件,存档胡玩的请无视
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发表于 2017-9-23 19:22 来自手机 | 只看该作者
如果是n卡可以下个NVIDIA GEFORCE EXPERIENCE,扫描游戏目录然后在游戏详情中更改游戏设置试试
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小罗~夏洛克滑稽[永久版]G胖の微笑

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发表于 2017-9-23 20:41 | 只看该作者
楼上真相,n卡有个游戏优化功能,可以再那里,更改游戏的各种画质设定。
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 楼主| 发表于 2017-10-1 08:28 | 只看该作者
折腾了半天,原来是显卡驱动故障,升级了一下驱动就好了,因为都不是特别准确,所以我1000给最先帮助我的老哥
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