本帖最后由 让他还给你涛 于 2017-8-31 15:13 编辑
玩游戏常会听别人说“帧数”这个词,那么究竟什么是帧数呢? 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数 (fps) 越高,所显示的动作就会越流畅。(帧数显示也有很多办法,有的游戏自带,有的是不行的,显示帧数的软件也有很多)我玩游戏查看帧数一般都用游戏加加这个软件。 file:///C:/Users/wq123456/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.png
开启游戏加加软件后,再进游戏,就可以看到屏幕上显示的数字,那就是当前的帧数了。 玩游戏时,帧数并非越高越好,一般以30-60帧为宜。对于很多玩家来说,稳定在60帧才是合格啊。 而且游戏加加提供游戏时的硬件监控的功能。无论是CPU、GPU的温度、占用,还是显存、内存的使用情况,都可以选择显示在屏幕上。相比单一的显示FPS,硬件监控能够更全面的确保系统稳定。并且在游戏结束后,游戏加加会提供整个游戏过程中的硬件监控数据曲线图,以便玩家保存及分析。
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