高级玩家

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突发奇想的想到一个UD的战术....
其实也算不上什么战术,只是一个小细节,
udZZ流打兽族的时候,一旦兽族有了狼骑牛头,ZZ就只有被砍的份,虽然可以依靠lich的冰甲,可是有ted那样操作的人恐怕还是少数.
那么ud可以出什么当肉盾呢?小G太脆,胖子太慢.不如多出几个农民,当然不是拿农民当肉盾,而是拿石雕像当肉盾,配合4个农民的修理.
ud农民的修理速率是各族中最高的,因此有了四个农民的维修的车子,即使在三四个兽兵配合剑圣的攻击下依然会坚挺.而农民如果你不A在空地上的话,在战斗中,攻击优先级是非常低的如果不是手动控制,任何单位都不会首先攻击农民.在阵形能保持的前提下,兽族众多的近战部队是很难打到农民的,唯一能对农民造成直接危害的就是bm.但是如果bm把它的攻击力浪费在农民身而不是dk上,ud就笑不动了,毕竟农民也是可以加血的单位.
一般对抗ud,zz兽族都是老牛升战争践踏的,而如果能保持车子顶在部队前面,老牛是没有机会冲过来踩的.
通常出zz,无论快慢,ud的基地都会有一段时间停留在一本或者二本,而这一段时间, ud是有一定的钱但是缺木头的,这段时间完全可以拿来补充多余的农民,而两部车是ud无论如何都要出的,因此,对科技影响也不会很大.
当然,这个战术如果碰到出先知的兽医就不行了,所以使用只前要先侦察一下对手英雄.
这个战术目前我能想到的缺陷,一是对阵型要求很高,如果阵型不好就是白送对手经验.二是在部队的移动中,可怜的农民很可能成为跟踪的剑圣的把子....
当然也许还有很多其他缺点毕竟我也只是和电脑实验过,没和人用过.....欢迎大家指教,讨论,完善,乱喷. |
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