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[脚本功能] [原创]无法破坏的工房物件

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发表于 2017-6-19 02:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qwe587496 于 2017-6-19 02:32 编辑

原本发在3*3DM那,那边上传额度爆了,所以来这边发个应急的


是不是觉得每次据点被侵略后农作物,发电机,抽水汞,商店会坏掉又要修理很麻烦呢

这模组就是让这些物件变成无敌状态

改变的物件主要是这些:
发电机(含避难所DLC的超大发电机),抽(净)水机,拾荒工作平台,商店(非柜台),各种作物

农作物部分不保证全部都变无敌,毕竟资料位置很难找,但是变种果,玉米,萝卜,铃薯这4项保证是无敌状态

需要废土车间DLC和避难所工房DLC     这年头大家应该都是6DLC全装了吧.......

安装:直接丢NMM之类的模组管理器


由于修改这几个项目的模组很多,所以提供几种选择

完整版 -- 上面提到的物件全部都变成无敌状态
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无发电机版 -- 除了发电机以外,上面提到的物件全部都变成无敌状态
如果你有装改变发电机发电量的相关模组可以考虑用这个,用其他版发电量会变回原始状态
繁体:
简体:

无商店版 -- 除了商店以外,上面提到的物件全部都变成无敌状态
如果你有装沉浸式商店之类的模组可以考虑用这个,用其他版可以能覆盖掉其他模组的效果
繁体:
简体:

无抽(净)水机板 --除了(净)水机以外上面提到的物件全部都变成无敌状态
如果你有装改变抽(净)水机供水量的相关模组可以考虑用这个,用其他版供水量会变回原始状态
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伊莉雅斯菲尔

舒服的沙发
发表于 2017-6-19 06:39 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2017-6-19 07:07 来自手机 | 只看该作者
好东西!
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花好月圆3DM小黄鸡

冰凉的地板
发表于 2017-6-19 10:44 | 只看该作者
谢谢分享              
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发表于 2017-6-20 14:48 | 只看该作者
东西都不会坏 捡垃圾维护的意义何在...
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