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[原创] 自己修改的1.3官中版可用的永动机

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发表于 2017-5-31 16:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


根据3dm论坛里别人的mod修改的但原地址找不到了就不贴了 但是他那个我用不了是老版本的 自己根据原理改了一个

增加电量55
燃油65
氧化剂75
氙气60
研究5点科研的工程学即可解锁使用
有了永动机 从此宇宙任你遨游





使用方法 解压缩到根目录 覆盖即可 注意备份原文件

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舒服的沙发
发表于 2017-5-31 17:51 | 只看该作者
谢谢分享!
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硬硬的板凳
发表于 2017-5-31 17:58 来自手机 | 只看该作者
永动机,可以的
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冰凉的地板
发表于 2017-5-31 23:06 | 只看该作者
无法使用  说是实验性部件
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发表于 2017-6-1 00:03 | 只看该作者
支持一下!!!!!!!!!
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发表于 2017-6-1 00:09 | 只看该作者
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发表于 2017-6-7 16:31 | 只看该作者
支持支持!!!!!!!!!!
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发表于 2017-6-7 18:01 | 只看该作者
用不了
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发表于 2017-6-8 13:24 | 只看该作者
楼主,这个真的是永动的吗?
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发表于 2017-6-12 20:54 | 只看该作者
不明所以
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发表于 2017-6-17 13:48 | 只看该作者
实测可用 。。。
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发表于 2017-6-17 16:58 | 只看该作者
帮顶1111111111111111111111
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发表于 2017-6-21 11:49 | 只看该作者

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发表于 2017-6-21 21:40 | 只看该作者
试过了,很好用,再也不愁燃料不够了,谢谢分享

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发表于 2017-6-23 13:31 | 只看该作者
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发表于 2017-6-27 23:00 | 只看该作者
可以用,大赞
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发表于 2017-6-29 22:56 | 只看该作者
没用啊  一点效果都没有 只发电 不产生燃料
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发表于 2017-7-1 20:08 | 只看该作者
可以把RCS燃料也加进去
                OUTPUT_RESOURCE
                {
                        name = MonoPropellant
                        rate = 10000
                }
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发表于 2017-7-5 08:24 来自手机 | 只看该作者
谢谢楼主无私分享
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发表于 2017-7-7 10:38 | 只看该作者

可以把RCS燃料也加进去
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发表于 2017-9-16 23:36 | 只看该作者
本帖最后由 qinweichen 于 2017-9-16 23:37 编辑

增加电量20
燃油30
氧化剂30
氙气30
单元组推进剂(RCS)5

转存链接:http:双斜杠www点dwz点cn斜杠6vYZ8j  访问密码:23sqfb; PS:为了防止和谐,姑且链接中一些符合用中文代替。 双斜杠://; 斜杠:/; 点:. ;
解压密码:123456
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发表于 2017-9-16 23:36 | 只看该作者
wcte12 发表于 2017-7-7 10:38
可以把RCS燃料也加进去

已经添加 自己去下
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发表于 2017-9-17 04:42 | 只看该作者
本帖最后由 adl1225 于 2017-9-17 04:58 编辑

我改这些基本够用了LV-909,自动补充燃料和可以塔载30人的指令舱






这是我自己修改的,里面有,引擎,科学实验舱,天线
密码=wifj
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发表于 2017-9-17 19:43 | 只看该作者
adl1225 发表于 2017-9-17 04:42
我改这些基本够用了LV-909,自动补充燃料和可以塔载30人的指令舱

你会修改电推推力不 我修改的老不成功
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发表于 2017-9-18 23:05 | 只看该作者
本帖最后由 adl1225 于 2017-9-18 23:08 编辑
qinweichen 发表于 2017-9-17 19:43
你会修改电推推力不 我修改的老不成功

909引擎我有弄个电推的,改电推一定要在 EngineType = LiquidFuel 这一行,把 LiquidFuel 换成 Electric 就可以了.
发个样本给你参考,这是909引擎的


MODULE
        {
                name = ModuleEnginesFX
                engineID = Ion
                thrustVectorTransformName = thrustTransform
                exhaustDamage = False
                ignitionThreshold = 0.1
                minThrust = 0
                maxThrust = 550
                heatProduction = 0
                powerEffectName = IonPlume
                EngineType = Electric
                PROPELLANT
                {
                        name = ElectricCharge
                        ratio = 1.8
                        DrawGauge = True
                        minResToLeave = 1.0
                }
                PROPELLANT
                {
                        name = XenonGas
                        ratio = 0.1
                        DrawGauge = True
                }
                atmosphereCurve
                {
                        key = 0 4800
                        key = 1 4800
                        key = 1.2 0.001
                }
        }



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发表于 2017-9-18 23:26 | 只看该作者
qinweichen 发表于 2017-9-17 19:43
你会修改电推推力不 我修改的老不成功

改引擎推力的话,修改重点在这里这是原版的


atmosphereCurve
                {
                        key = 0 4200
                        key = 1 100
                        key = 1.2 0.001
                }
        }
这是修改后的


atmosphereCurve                {
                        key = 0 4200
                        key = 1 4200
                        key = 1.2 0.001
                }

1= key = 0 4200 是真空状态下的
2= key = 1 100 是海平面状态下的
3= key = 1.2 0.001 这个可以不用理,我也不懂是什么
修改的话就改1=和2=的就可以了,改一样的数字就可以了,数字越大耗油量就越小




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发表于 2017-11-23 00:53 | 只看该作者
棒啊
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发表于 2017-12-1 20:25 | 只看该作者
本帖最后由 fxw700 于 2017-12-1 20:27 编辑

原版在此,针对1.3的版本又改了下代码,需要手动开启,功能略逆天

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发表于 2017-12-1 20:29 | 只看该作者
你那个版本是直接把核电池替换的,我这个是把逆天电池独立出来,顺手缩小了点体积,我嫌太大了,增加了散热功能和一点平横的功能!
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发表于 2017-12-10 01:41 | 只看该作者
多年前,我发了一篇帖子教大家怎么修改永动机 http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3958412-1-4.html

多年后,我居然自己也忘了怎么修改。

还好楼主帮我改好了,感谢。
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