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[资讯] 前瞻:《英雄连:勇气传说》GS试玩体会

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发表于 2008-11-26 17:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
凡是玩过2006年出品的《英雄连》的玩家,都一定忘不了这个游戏的独特的视觉风格,以及它与其他即时战略游戏的不同之处:游戏的要点不是在于采集资源和建造,而是如何在恶战中领导团队。游戏以其激烈的战斗方式及炮火燎原的战场而闻名 - 战事多发的地带以及大量的可破坏建筑。现在,《英雄连》带着资料片《勇气传说》回来了。《英雄连:勇气传说》增加了3个全新的单人战役,也添加了许多可操作的多人战车。我们曾有幸深入到新增战役之一,并且试开了新的坦克,而且还是二战中令人闻风丧胆的德国虎王坦克。注意:可能包含微量剧透! <BR><BR><BR>
< align=center><A href="http://img.gamespot.com.cn/0/766/liyFHFqzxR6.html" target=_blank><IMG alt="" src="http://img.gamespot.com.cn/0/766/liyFHFqzxR6_small.jpg" border=0></A> <BR></P>
< align=center>驾驶坦克,和你的坦克一起赢得荣耀<BR></P>游戏新增了3个战役,我们试玩的是虎王战役的一部分。战役中的玩家将属于轴心国并将带领一个德国坦克小队。每一个角色都可以携带步兵武器,必要情况下他们将会以步兵行军完成任务。试玩任务的地点位于一个法国小村。战争中,玩家将带领小队使用德国虎王坦克来封锁村庄,以阻止盟军的支援。游戏本身具有角色扮演性质,队员将可以习得一定的技能来加强对坦克的操作——增加开炮的速度或是提高坦克的机动性。 任务中我们特别试了新增的“准心控制”模式,玩家可以鼠标自由控制坦克的炮台来瞄准。德国虎王坦克也有两种不同的火力模式,两种模式是用不同种类的炮弹(切换模式会有短暂的间隔作为炮手更换炮弹的时间)。一种是对战车进攻效率更高的模式,另一种则对建筑物,炮台阵地以及步兵更有杀伤力。操作方面较为简单,瞄准并点击即可,准星将帮助你更好的瞄准。 虎王坦克战役初期,玩家可以随意践踏敌军。可以直接从一些小的盟军战车上碾过去,或者是把敌军步兵撞飞(也可以直接压死敌军步兵)。任务初期过后,盟军派遣坦克支援。尽管单就火力而言,德国虎王坦克占尽优势,但是走废弃的街道避免敌军火力包围才是上策。虎王坦克也可以直接撞穿一些较矮的建筑或小型高楼,但是保持隐秘避免被敌军发现也是不错的做法。在处理完地图上的敌军后,你还要支援纳粹步兵(游戏中玩家的同盟)占领各个战略要点。 完成这个任务以后,我们发现,不管我们怎么保养,我们的坦克将成为故事情节发展的牺牲品。曾经不可一世的坦克小队现在变成了深处敌阵的步兵小队。我们将处于城镇的最北端(不得不杀出一条血路了),而我们的任务是潜行到城镇的南端逃离。这一次,隐秘行动比正面冲突要来的好得多,尽管一些小规模的冲突是在所难免的。同时要确保弹药充足,敌人将会为我们提供弹药,例如用来摧毁敌军战车的反坦克榴弹发射器。 <BR><BR><BR>
< align=center><A href="http://img.gamespot.com.cn/0/767/liiK44M4fGZus.html" target=_blank><IMG alt="" src="http://img.gamespot.com.cn/0/767/liiK44M4fGZus_small.jpg" border=0></A> <BR></P>
< align=center>虎王坦克的重炮会把面前所有的地面单位化为灰烬</P>介于此次任务是在盟军增援以后开始,我们在人数上以及火力方面均处于劣势,我们要尽一切努力来避免与敌军的冲突。《勇气传说》本质上仍然是《英雄连》的延伸,所以此次的任务规模不大,人数也不多。精巧的战略战术可以减少人员伤亡。但幸运的是,资料片中将会新增“战地医疗”的特性,可以复活阵亡的队员,这样就再也不用担心会失去重要的角色了。 《勇气传说》将会在《英雄连》成功的基础上加入许多更为细致的动作指令。该资料片将于2009年初登场。
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发表于 2008-11-29 18:24 | 只看该作者
沙发沙发!![em09] [em09]

爆炸效果真精致啊!偶的最爱~~虎王~~~[em25]
话说经常被盟军的反坦克炮虐代~~~[em04]
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发表于 2008-11-29 23:35 | 只看该作者
都两年过去了,感觉英雄连的画面在目前RTS中还是最优秀之一。
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冰凉的地板
发表于 2008-12-2 19:51 | 只看该作者

回复 1# mgcl2 的帖子

好游戏,就是安装起来比较麻烦
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发表于 2008-12-2 20:58 | 只看该作者
完了
没苏军[em60]
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发表于 2008-12-3 22:10 | 只看该作者
囧~图片上的貌似是虎式不是虎王嘛
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发表于 2008-12-3 22:20 | 只看该作者
RTS 和 ACT 的融合趋势越来越明显了..
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发表于 2008-12-7 04:35 | 只看该作者
资料片

也就是说配置不会变?
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发表于 2008-12-7 15:26 | 只看该作者
原帖由 ffjxc 于 2008-12-7 4:35:00 发表

资料片

也就是说配置不会变?
希望如此啊。。。。不希望coh像红警3那么优化不好啊。。。。毕竟是我的最爱啊,效果低了很不爽啊[em04]
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发表于 2008-12-15 05:15 | 只看该作者
``````[em61] [em61]
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发表于 2008-12-18 12:45 | 只看该作者
完全的期待中啊
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发表于 2008-12-18 15:39 | 只看该作者
准心控制。。。变成RTS拉
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发表于 2009-1-7 13:25 | 只看该作者
十分期待啊~~这游戏百年难得[em60]
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发表于 2009-1-12 11:10 | 只看该作者
英雄连,我想就是星际2也不会超越他的。。。
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发表于 2009-1-14 00:16 | 只看该作者
游戏的效果真的是没有的说啊~~
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发表于 2009-1-17 14:21 | 只看该作者
好游戏,就是安装起来比较麻烦
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发表于 2009-1-17 18:34 | 只看该作者
不知道何年能玩上东线啊,伟大的苏联啊[em04]
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发表于 2009-4-2 21:16 | 只看该作者
这截图不是虎式么,不是虎王啊
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发表于 2009-4-2 21:40 | 只看该作者
星际2和英雄连是不同风格的,当然从某些方面不可能超越英雄连。。。。

不过嘛~~个人认为能够整体超越英雄连的游戏也很难出来的。。。。达不到这个高度
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发表于 2009-4-2 23:03 | 只看该作者
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发表于 2009-4-2 23:25 | 只看该作者
这游戏   完全体现出二战的 感觉   真的非常的不错  强烈支持
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发表于 2009-4-3 10:15 | 只看该作者
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发表于 2009-4-3 12:33 | 只看该作者
准心控制。。。战略+RTS拉
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发表于 2009-4-6 03:06 | 只看该作者
看来很对的其的期待
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发表于 2009-4-7 03:41 | 只看该作者
7300GT关了特效后一卡一卡的在影音无法同步并且身体很烫电表直转的窘境下。。。。。。勉强的飘过。[em67]
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