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[讨论] vr版掠食

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发表于 2017-5-17 19:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     刚玩了开头,在屋里以及上了飞机,场景都很简陋,多边形极少,回到了十多年前的感觉。但是大家都清楚这不是b社的风格和实力。
看着那个简陋的直升机,看来b社这个游戏肯定是要做vr版的。这个视角和题材也是vr的强项
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舒服的沙发
发表于 2017-5-17 19:28 | 只看该作者
马上你就知道为啥简陋了
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硬硬的板凳
发表于 2017-5-17 20:00 | 只看该作者
VR装机量就在那,就算游戏厂商花几千万开发个VR游戏,售价49$,结果销量顶多就几十万,亏得血本无归。

所以现在大厂,只能用几十万的开发成本去做做VR游戏。要么就是用几万开发的4399小游戏了。现在这个阶段不要对VR游戏有太高期望了。
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冰凉的地板
发表于 2017-5-17 20:11 | 只看该作者
因為第一個場景都是布景道具
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