3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2141|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

用乐高也能做出翻转点阵显示屏

[复制链接]

424

主题

1531

帖子

1万

积分

云游仙境

3DMGAME資訊組招兵買馬 , 如有意向加入請私信我的QQ

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
624
金元
80381
积分
10544
精华
1
注册时间
2017-4-5

足球

QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-5-9 11:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[-]
翻转点阵显示确实有着老式的魅力,而且在能量效率上也加分不少。但我认为当它们由乐高位图控制时,才是真正阐明了“了不起”这一词。
[-]
[-]
[-]
这个聪明的显示器是通过安排单机程序块,在模板打开或关闭时给定一个像素。整个装置由曲柄控制,一系列的棘爪上升,将一个新的乐高模板放到该在的位置上。棘爪下降,就会显示光盘,过渡平滑,观看效果非常令人满意。
[-]
这是一张静态图显示的是字母R,在模板上我用白色和黑色锥对应了显示器,可以看得更清楚一些。
至于怎么工作的?每个像素后是这样的。
[-]
黑色上面的垂直轴是输入信号的,黑轴拉动红轴向右,推动白轴在左边上升。这样就会使蓝色角块上下跳动,白色瓷盘就跟着显示或隐藏。所需力度很小,转换很轻巧。
一个格子里面有25个这样的装置,下面是有推杆的矩阵。推杆逐步向内曲进,将输入的19螺栓下调至11螺栓,所以他们可以由6 x12的底板驱动。推杆在底部是固定的,如果松手,它们有时会卡住,堵住下一个进程。  
 
有趣的部分是他们之间的联系,多色可以看得更清楚一些:
[-]
蓝色的链接是契比雪夫的lambda机制,直线移动大约半周,然后垂下来回击。绿色的链接条使用间歇运动机制,在周期中大部分时间是固定不动的,当卡到位后提供压力。下面的那一条会回返准备弹射。紫色的链接条仅仅是提高和降低板底部的推杆做正弦运动,在压力下夯实它们。一切都是曲轴驱动,不需要什么耗时的调整。
压力机制完全是由简单的齿条和齿轮组合的,如下:

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-25 06:25 , Processed in 0.080188 second(s), 14 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表