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[求助] 更新windows10 1703版本后在远港地图经常CTD,能看一下log是什么原因吗?

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发表于 2017-4-23 16:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zxc852965 于 2017-4-23 20:03 编辑

无论是在远港哪,几乎全地图都有几率CTD,没有更新系统前是没事的,更新后就出现了,我不太懂分析log,能不能帮我看看错误的原因在哪?






我整理了一下log内容。

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舒服的沙发
发表于 2017-4-23 19:41 | 只看该作者
1.輻射4 CTD跟系統更新無關 問題是1703那個補丁還是有問題 仍需要加強改進
2.這遠港的腳本程序有幾個階段性錯誤 你是否3DM本站下載的?
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 楼主| 发表于 2017-4-23 20:09 | 只看该作者
本帖最后由 zxc852965 于 2017-4-23 22:07 编辑
malkty 发表于 2017-4-23 19:41
1.輻射4 CTD跟系統更新無關 問題是1703那個補丁還是有問題 仍需要加強改進
2.這遠港的腳本程序有幾個階段性 ...

是的,是在本站下载的,主要错误是哪里出现的?还有个问题是无缘无故CTD有时候也会出现在联邦,我把刚刚在联邦出现的CTD后的log上传了。
难道mod出现错误?但我觉得我安装mod没有过大改变游戏本体内容的,而且mod内容是每个的功能都是不同的应该不会有兼容问题,我已经开档玩很长时间了,中途也没有加什么大型mod或改地形的mod
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冰凉的地板
发表于 2017-4-23 21:08 | 只看该作者
zxc852965 发表于 2017-4-23 20:09
是的,是在本站下载的,主要错误是哪里出现的?还有个问题是无缘无故CTD有时候也会出现在联邦,我把刚刚 ...

1.MOD有改變默認遊戲的程序 像是修復補丁覆蓋 武器模組改變 等等都有~甚至腳本可以互相配用2.這三個原版的腳本都是 DLC3 和 DLC4 運行中 CTD 是因為任務階段出了差錯可能性或是不存在的BUG導致的~3.建議PO上MOD列ˋ表會明白一點~


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 楼主| 发表于 2017-4-23 21:52 | 只看该作者
本帖最后由 zxc852965 于 2017-4-23 22:08 编辑
malkty 发表于 2017-4-23 21:08
1.MOD有改變默認遊戲的程序 像是修復補丁覆蓋 武器模組改變 等等都有~甚至腳本可以互相配用2.這三個原版 ...



全部mod都在这,大部分mod特别是本体修改的,基本是在我开档前就安装了 而且一直没问题,直到后面更新系统
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发表于 2017-4-23 22:20 | 只看该作者
本帖最后由 dkcocona 于 2017-4-23 22:33 编辑

去查明你的实际14号脚本是什么(不要全信NMM的映射排序列表,它不反映真实排序,当它自己的列表无法同步到plugin.txt时,它会就那么错着,什么提示都没有),那个AALPTeleport结构体逻辑写得太垃圾了,没有对销毁对象、对象组的检查,所以造成脚本虚拟机一刻不停地尝试操作空对象

当然,不能肯定你的CTD是因为它,甚至很大几率跟它没关系,因为辐射4对于这类错误脚本的容错率特别高;跟你说了半天这个玩意,就是因为你好不容易跟踪到了这么多log,帮您解读一下,另外告诉你你目前用的某个模组真的太辣鸡了

而且你的“实际崩溃时间片”上的脚本表明,辐射4程序系统的崩溃是直接崩的——虚拟机没停、没有致命错误信息抛出,就那么随便断掉了,所以因为资源问题(可用资源无法分配、错误的外部资源文件——模型贴图声音文件等、甚至字体)崩溃的可能性更大了
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 楼主| 发表于 2017-4-23 22:44 | 只看该作者
本帖最后由 zxc852965 于 2017-4-23 23:01 编辑
dkcocona 发表于 2017-4-23 22:20
去查明你的实际14号脚本是什么(不要全信NMM的映射排序列表,它不反映真实排序,当它自己的列表无法同步到p ...

我看log的时候一开始我也觉得可能是贴图材质或更改了游戏视觉的mod导致的,之前在远港一个地方经常CTD后 我尝试卸载了一个替换游戏贴图材质的mod,然后就没有CTD,但之后又在其他地方出现CTD。

还有个问题就是开档的时候汉化是天邀的,然后又卸载用了ANK的汉化并升级了游戏版本到1.9.4。

之前我没有安装任何更改游戏贴图和ENB的mod,CTD的几率非常小但也是在毫无预兆的情况下CTD的,之后装了一个ENB的mod,CTD几率变大主要表现在战斗时和在远港里,应该不是我的配置问题,我的帧数非常稳定,但CTD让我很困扰。。。

你说的那个辣鸡mod是不是非官方补丁啊。。。或是钢铁兄弟会大修,这是我目前觉得感觉这两个mod有很大的问题,特别是钢铁兄弟会大修完全是增加bug用的。。。

关于14号脚本,我用ReSaver看了一下,我找不到。。。或许是我找的方式有问题。。不过我发现了几个以前卸载的mod脚本

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发表于 2017-4-23 23:21 | 只看该作者
本帖最后由 dkcocona 于 2017-4-23 23:32 编辑
zxc852965 发表于 2017-4-23 22:44
我看log的时候一开始我也觉得可能是贴图材质或更改了游戏视觉的mod导致的,之前在远港一个地方经常CTD后  ...

所以说是资源问题的可能性最高

这么说吧,你只要用汉化、就算是官方中文,你也回避不了CTD问题,因为游戏系统原始设置的UI可用资源就不是为大字库语言预留的,所以无论你的中文字库有多精简,你预读的字库量级也是字母字库的至少百倍,结果不言而喻

另外,你的硬件资源一定大于甚至远远大于你辐射4系统所能使用的系统资源,所以不要说什么“配置一定没问题”这种在系统层次等于无脑吹牛的结论,其实这结论意义不是特别大

你的系统可用资源=硬件资源 / (驱动分配调度效果 x VC++平台调度效果 x 辐射4系统回收器调度效果),所以你可能因为驱动或者底层软件平台出问题而没有资源可以分配、可能因为显卡过热而花屏(非关键型数据被复写等操作损坏)甚至产生关键数据错误程序直接崩掉、可能因为垃圾脚本而让你的CPU在每一帧游戏画面的时间片内处理了太多错误指令而导致CPU单核心满占锁死——有的时候你的文件都是正确的,然后玩着玩着个别模型没贴图了、变原始alpha蓝紫色了,再过一会儿直接CTD……都是有可能的
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发表于 2017-4-23 23:30 | 只看该作者
本帖最后由 dkcocona 于 2017-4-23 23:32 编辑
zxc852965 发表于 2017-4-23 22:44
我看log的时候一开始我也觉得可能是贴图材质或更改了游戏视觉的mod导致的,之前在远港一个地方经常CTD后  ...

实际打开plugin.txt(C:\Users\“你的系统用户名”\AppData\Local\Fallout4),数数14号(第21行)脚本是什么,或者弃用NMM,三大管理器只要不是NMM,都可以保障直接正确反映排序——MO是自己的加载体系,WB是直读plugin.txt

已经卸载的脚本,不会在log中保有自己的脚本头,它会是个系统不认识的无头脚本
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发表于 2017-4-24 00:18 | 只看该作者
zxc852965 发表于 2017-4-23 21:52
全部mod都在这,大部分mod特别是本体修改的,基本是在我开档前就安装了 而且一直没问题,直到后面更新系 ...

大修系列的東西會修改某些輻射4系統規則 它不含有腳本~但仍會發出 "函數終止" 的錯誤 很多人都怕裝就是這個大修系列的東西~有些人裝了沒事 我上次裝了大修系列會讓系統亂套..沒人會動這東西 甚至不只有這個問題 有機率在某個地圖上快速旅行進行崩潰 等~ 都必須重新開檔才會正常~
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 楼主| 发表于 2017-4-24 00:35 | 只看该作者
本帖最后由 zxc852965 于 2017-4-24 00:46 编辑
dkcocona 发表于 2017-4-23 23:30
实际打开plugin.txt(C:%users\“你的系统用户名”\AppData\Local\Fallout4),数数14号(第21行)脚本是 ...

14号脚本找到了,是这个-焊接工号飞艇 (Skyship Welder)-几乎在游戏中我没碰过的,之所以没卸载是因为它有个小建筑占用了一个地形,怕卸载后出现问题。游戏资源分配问题,这个我不了解是不是新系统版本更改了资源分配机制,反正在更新系统后CTD几率变大,或许我是不是应该卸载掉ENB类MOD,减少游戏的需要。。。
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 楼主| 发表于 2017-4-24 00:44 | 只看该作者
本帖最后由 zxc852965 于 2017-4-24 01:03 编辑
malkty 发表于 2017-4-24 00:18
大修系列的東西會修改某些輻射4系統規則 它不含有腳本~但仍會發出 "函數終止" 的錯誤 很多人都怕裝就是這 ...

我没有在快速旅行CTD过,重要的是我是在前往没有探索过的区域出现的CTD,包括在战斗时,我觉得应该不太可能是大修的问题。。。
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发表于 2017-4-24 17:22 | 只看该作者
zxc852965 发表于 2017-4-24 00:44
我没有在快速旅行CTD过,重要的是我是在前往没有探索过的区域出现的CTD,包括在战斗时,我觉得应该不太可 ...

恩 你認定大修是沒問題 但是你去哪一個地方CTD !?
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 楼主| 发表于 2017-4-24 18:43 | 只看该作者
malkty 发表于 2017-4-24 17:22
恩 你認定大修是沒問題 但是你去哪一個地方CTD !?

就是未探索的区域有几率会,任何时候跑路的时候也有时会CTD,但唯独不会在快速旅行CTD,因为我CTD是没有任何异常的情况下,就是跑着跑着突然游戏就没了,非常的随意。。。。log就记录到CTD前的脚本操作,游戏进程直接消失后,log就切断了,也没有记录任何CTD前的异常
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发表于 2017-4-24 22:11 | 只看该作者
zxc852965 发表于 2017-4-24 18:43
就是未探索的区域有几率会,任何时候跑路的时候也有时会CTD,但唯独不会在快速旅行CTD,因为我CTD是没有 ...

可能是 "標記" 的MOD有問題 已發現的地區就是用標記來記錄在PP小子裡面

腳本不會紀錄之外的CTD問題點~ 只會指定腳本錯誤發生~
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发表于 2017-7-10 15:06 | 只看该作者
LZ找出問題在哪了嗎?
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