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[求助] 本人目前存檔進度已無法用控制台placeatme的方法 各位同好們是否也不想開新檔但有高人能進來解答嗎

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发表于 2017-4-21 02:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人目前存檔進度已無法用控制台placeatme的方法 各位同好們是否也不想開新檔但有高人能進來解答嗎
以前為了居里有用過placeatme語法
也對placeatme語法了解
不過現在都玩到DLC快完結了
以下隨意以Piper為例子
Invalid Object 2f1f for parameter objectID
Compiled script not saved
即使將MOD恢復最基本的方式依舊無效(只勾主體及DLC其它關掉)
依然無用,實在不想再開新檔
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4993157-1-1.html(不只這一個還有很多)
至於文章也看過不少了
目前無解中
望各位先進及同好以解在下疑感
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发表于 2017-4-21 03:44 | 只看该作者
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-5-2 13:54 编辑

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硬硬的板凳
发表于 2017-4-21 08:18 | 只看该作者
prid xxxxxxxx(npc代码)然后 moveto player就可以,placeatme是生成加移动至玩家处实际是2个命令。
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冰凉的地板
发表于 2017-4-21 09:56 | 只看该作者
placeatme是一个生成指令,<ref ID>.placeatme <base ID>,或者像LS说的先prid <ref ID>,然后placeatme <base ID>

placeatme最突出两个特点一是不分物品或生物、二是指定位置,说白了就是在某个生物或者物品的位置生成指定物品或生物, <ref ID>对应位置参照物,<base ID>对应生成目标。如果只是想移动一个已存在的目标就如LS所说<ref ID>.moveto <ref ID>,比如把Piper移动到冰棍身边就是2f1f.moveto 14

要查<base ID>的话比较容易的方法是help指令
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 楼主| 发表于 2017-4-21 22:02 | 只看该作者
本帖最后由 jong95 于 2017-4-21 22:04 编辑
0xb160d1c5 发表于 2017-4-21 03:44
PlaceAtMe需要NPC的BaseID,2f1f是派普的RefID。BaseID需要用FO4Edit到esp/esm里的Non-Player Characters里 ...

若照您的說明,則更加頭痛了
以前的用居里時
输入指令 player.placeatme 1647c6  1
打開控制台,用鼠標按剛剛複製出來的居禮,可以看到 [代码]
输入slm [代码](每一次複製,代码都會不一樣)
改成你想要的樣子,完成為後按確定
回到你真.同伴居礼旁边,打开控制台,用鼠标按她可以看到 00102249[EP]
输入指令 slm 102249
转一转发型,会直接变到先前更改 复制居礼 的模样外貌。 按确定
打tfc 1解除Npc活動限制
按複製居禮,打disable

同樣的方式,只是不一樣的時間
以前可以,後來玩到後面已不行用placeatme
也就是player.placeatme 1647c6  1=====>不行
Invalid Object 1647c6 for parameter objectID
Compiled script not saved

再次感謝您的回覆


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 楼主| 发表于 2017-4-21 22:05 | 只看该作者
lovebird111 发表于 2017-4-21 08:18
prid xxxxxxxx(npc代码)然后 moveto player就可以,placeatme是生成加移动至玩家处实际是2个命令。
...

可能您沒看清楚的問題
或是我的問題看不到重點
總之再次感謝您的回覆
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 楼主| 发表于 2017-4-21 22:08 | 只看该作者
leixia 发表于 2017-4-21 09:56
placeatme是一个生成指令,.placeatme ,或者像LS说的先prid ,然后placeatme

placeatme最突出两个特点一 ...

這我早就知道了
也用了很久,目前moveto player 語法沒問題
有問題的是placeatme語法
Invalid Object xxxxxxxxx for parameter objectID
Compiled script not saved



再次感謝您的回覆
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发表于 2017-4-21 22:11 | 只看该作者
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-5-2 13:54 编辑

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 楼主| 发表于 2017-4-21 22:42 | 只看该作者
0xb160d1c5 发表于 2017-4-21 22:11
你的意思是之前可用的BaseID到后面不能用了?这就很奇怪,用FO4Edit到Fallout4.esm里扒扒这个人物的BaseI ...

FO4Edit沒用這東西
以前老滾有用過
目前最多也只用HELP 4 語法
但可惜都沒找到
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发表于 2017-4-21 23:44 | 只看该作者
PlaceAtMe需要NPC的BaseID,2f1f是派普的RefID。BaseID需要用FO4Edit到esp/esm里的Non-Player Characters里找。

baseid:
PIPER:2F1E
CURIE: 1647c6
CAIT:79249
要用player.placeatme BASEID生成一个对应的NPC,然后SLM这个NPC的REFID(PP后缀),再SLM系统放置的NPC(EP后缀),才能修改面貌。不过升级后我的PIPER改脸各种鬼畜,只能做个MOD固定后才捏脸。
随带给几个其他的BASEID,估计LZ也只捏女性
蒂娜戴路卡:2a82a
安德森医生:18af90
安妮:36D6f
莱利:3eff2

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发表于 2017-4-21 23:51 | 只看该作者
jong95 发表于 2017-4-21 22:02
若照您的說明,則更加頭痛了
以前的用居里時
输入指令 player.placeatme 1647c6  1

如果有工坊DLC,居礼一共有3个BASEID。。。真是尼玛个奇葩设定,分别是1个机器人,1个合成年人,一个随剧情改变而改变的人。。。
如果1647c6没用,试试用这个BASEID:27686
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发表于 2017-4-21 23:58 | 只看该作者
0xb160d1c5 发表于 2017-4-21 22:11
你的意思是之前可用的BaseID到后面不能用了?这就很奇怪,用FO4Edit到Fallout4.esm里扒扒这个人物的BaseI ...

我也很奇怪他的解释。。。如果BASEID显示错误的物件,那么只能说明一个问题,FALLOUT.ESM被篡改了。。。。
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发表于 2017-4-22 00:51 | 只看该作者
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-5-2 13:54 编辑

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 楼主| 发表于 2017-4-22 07:20 | 只看该作者
本帖最后由 jong95 于 2017-4-22 07:45 编辑
matthuas 发表于 2017-4-21 23:44
baseid:
PIPER:2F1E
CURIE: 1647c6

感謝10樓大大matthuas 和 0xb160d1c5  的答案,
是否FALLOUT.ESM被篡改了?我新人一個無法回答(是否還有高人會出現不然可能永遠無解)
但您無私的答案以解決我這幾天的有想重開新檔的動作
因開新檔一定是看玩到哪階段,再套用那階段會用到的MOD
但您的答案拯救了我
答案就是laceAtMe需要NPC的BaseID,2f1f是派普的RefID
PIPER改脸各种鬼畜,只能做个MOD固定后才捏脸---->
這句話也沒錯,其它女角不會就只有PIPER會有臉部微小變形的後遺症
1.除非做個PIPER捏脸後的ESP
2.不然就是在第一次遇到PIPER時就捏好脸(不是變成同伴時),但以後就只能用這臉了
我就是這個人,但看久了會想........所以就再slm 2f1f,但問題出現了,好吧就用居里哪一招,最後此篇誕生了
即使用了最新LooksMenu v1-2-2-12631-1-2-2.7z(剛出沒多久),好像看似正常了
但關掉重新再進遊戲時也會有臉部微小變形的後遺症
最後再次感謝您的答案,也希望有看到此篇的新人們有一些幫助

最後不才小弟我再問一個問題
眼皮贴图错误,其實是可以用LooksMenu在遊戲一開始選女角或男角時保存捏好臉的存檔來解決
但還時忍不住想問
LooksMenu
LooksMenu Customization Compendium-14171-v8
The Eyes Of Beauty Standalone Edition Plus All Expansion Packs FIXED CUSTOM LASHES-133-2-4
您們這3個MOD排序都怎麼排(誰上誰下)

最後感謝0xb160d1c5 提供的軟體



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发表于 2017-4-22 10:36 | 只看该作者
jong95 发表于 2017-4-22 07:20
感謝10樓大大matthuas 和 0xb160d1c5  的答案,
是否FALLOUT.ESM被篡改了?我新人一個無法回答(是否還有高 ...

眼皮贴图错误,只需要换个发型(无须确定变换),就好了。
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 楼主| 发表于 2017-4-22 11:09 | 只看该作者
matthuas 发表于 2017-4-22 10:36
眼皮贴图错误,只需要换个发型(无须确定变换),就好了。

這我知道
順便問一下你這3個MOD,怎麼排較好,不一定要連在一起,
只想問哪一個在上哪一個排得較下
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发表于 2017-4-22 11:39 | 只看该作者
LooksMenu Customization Compendium-14171-v8 这个是什么鬼?没用过
LOOKSMENU和BEAUTYFUL EYES不冲突,怎么排都可以。
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 楼主| 发表于 2017-4-22 13:10 | 只看该作者
matthuas 发表于 2017-4-22 11:39
LooksMenu Customization Compendium-14171-v8 这个是什么鬼?没用过
LOOKSMENU和BEAUTYFUL EYES不冲突,怎 ...

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14171/?
它算是增加一些FACE類的效果MOD
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