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[求助] 永夜大神MOD 生存难度更好混 敵我傷害比率求解

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发表于 2017-4-16 18:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
888金元
本帖最后由 power1234561 于 2017-4-16 20:32 编辑

請問是像生存難度自定義那般 整體傷害下降 還是很細緻地 每種敵人都有細調?
還有到底降了多少傷?

例如手槍類型的傷害降了多少?  不求每種都解答,但希望有個大概數字

求解 拜託大家  增加悬赏了

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这个直接发消息问我不就行了么…… 战斗重制mod是通过敌我伤害值,生命值和perk特效三大类修改来达到平衡的,此外伴随一些辅助微调 且三大类之间是联动的,是牵一发动全身的关系,因此通常版本更新时需要同时修改 至于附带的生存模式更好混的补丁,只是简单的在你现有基础上将你的伤害增加25%,而敌人降低25%(相当于在生存模式中使用老手难度) ...
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发表于 2017-4-16 18:46 | 只看该作者
这个直接发消息问我不就行了么……

战斗重制mod是通过敌我伤害值,生命值和perk特效三大类修改来达到平衡的,此外伴随一些辅助微调
且三大类之间是联动的,是牵一发动全身的关系,因此通常版本更新时需要同时修改

至于附带的生存模式更好混的补丁,只是简单的在你现有基础上将你的伤害增加25%,而敌人降低25%(相当于在生存模式中使用老手难度)
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发表于 2017-4-16 19:26 | 只看该作者
有細緻調整敵我的傷害 另武器傷害有調整過的 他主攻的是變更遠近戰的更多玩法 讓生存難度降低一點
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发表于 2017-4-16 21:23 | 只看该作者
肢解mod 对准爆头杀就好~完全不用理会难度的
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发表于 2017-4-17 17:32 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2017-4-20 01:55 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2017-4-20 01:37
这个直接发消息问我不就行了么……

战斗重制mod是通过敌我伤害值,生命值和perk特效三大类修改来达到平衡 ...

我已經留言問過了Q_Q  但大神都不鳥我
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发表于 2017-4-20 02:24 | 只看该作者
power1234561 发表于 2017-4-20 01:55
我已經留言問過了Q_Q  但大神都不鳥我

么么~
下个fo4edit打开esp就可以看到详情

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