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他创造了风靡全球的纸牌游戏 一分报酬却没拿到

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发表于 2017-4-15 13:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
纸牌游戏自1990年首次在Windows 3.0当中亮相之后变成为人们打发时光的热门游戏。
  但你知道是谁创造了Windows纸牌游戏吗?
  外媒报道,Windows纸牌游戏的诞生和成功纯属偶然,当初微软并没有安排团队或者是全职工程师来制作这款游戏软件,而是由一名微软实习生创造了它。


  这名实习生的名字叫Wes Cherry,他曾在1988年进入微软实习,而为了打发工作中的闲暇时光,Wes Cherry自己动手开发了纸牌接龙游戏。
  对此,Wes Cherry风趣的表示“那个年代并没有太多的游戏,所以你如果想玩最好方法就是自己动手做一款。”
  事实证明,也正是Wes Cherry口中的“没有多少游戏”才让纸牌接龙脱颖而出。


  最终,比尔盖茨注意到了Wes Cherry所制作的纸牌游戏,并将其列入到了Windows操作系统当中。比尔盖茨认为,纸牌游戏不仅仅可以为用户提供休闲娱乐,更重要的是可以让用户迅速掌握鼠标的用法,能够更好的使用Windows。
  有意思的是,Wes Cherry虽然是纸牌游戏的创始人,但至今他并未从这款游戏当中获得任何报酬。

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