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[讨论] 有什么perk是血量下降到一定时候触发一个buff持续几秒那种的吗???

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发表于 2017-4-9 13:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想到一个阿卡迪亚保护者和审判官???想哪来改一下。
我想重做一个居里的好感perk,效果是玩家血量到30%以下的时候,一秒钟内恢复1000点生命值,然后触发一个增加1000生命最大值,持续10秒的buff。然后10秒钟结束以后慢慢的把这增加的1000点生命值扣除。类似以前WOW的破釜沉舟那种感觉。 有没有大神给点指点。。。。
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舒服的沙发
发表于 2017-4-9 14:44 | 只看该作者
书呆子之怒不就是?
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硬硬的板凳
发表于 2017-4-9 16:07 | 只看该作者
這個可以 用書呆子之怒的 "健康百分比值" 的參數拷貝 再修改增加最大生命值持續時間為10秒 就OK了 不過建議選生命值增強的效果即可
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冰凉的地板
发表于 2017-4-9 16:07 | 只看该作者
首先..    你得会写脚本...
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 楼主| 发表于 2017-4-9 16:39 | 只看该作者
malkty 发表于 2017-4-9 16:07
這個可以 用書呆子之怒的 "健康百分比值" 的參數拷貝 再修改增加最大生命值持續時間為10秒 就OK了 不過建議 ...

RestoreHealthGeneric "恢复生命值" [MGEF:00023735]
1000
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1

AbFortifyHealth "增强生命值" [MGEF:0004A0D2]
1000
0
10
abRestoreHealth "复原生命值" [MGEF:001504F1]
1000
0
1

这三个参数用哪个好呢??
第一个貌似直接就回那么多血

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发表于 2017-4-9 19:12 | 只看该作者
eudemonghost 发表于 2017-4-9 16:39
RestoreHealthGeneric "恢复生命值" [MGEF:00023735]
1000
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恢復生命值就一個 可以參照傳說級命中率的恢復生命 譬如 增強生命 和 恢復生命 這兩個

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发表于 2017-4-9 19:13 | 只看该作者
lidanlei 发表于 2017-4-9 16:07
首先..    你得会写脚本...

不用腳本 用觸發式參數即可觸發

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 楼主| 发表于 2017-4-9 21:54 | 只看该作者
malkty 发表于 2017-4-9 19:12
恢復生命值就一個 可以參照傳說級命中率的恢復生命 譬如 增強生命 和 恢復生命 這兩個

...

我照着壮大灵那个药的参数改的,,,没卵用。。。
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发表于 2017-4-10 17:31 | 只看该作者
eudemonghost 发表于 2017-4-9 21:54
我照着壮大灵那个药的参数改的,,,没卵用。。。

為什麼要參照壯大靈的參數 ? 那個只是生成BUFF...

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