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[求助] 总是比别人家舰队战斗力低怎么办?

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发表于 2017-3-10 17:00 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发展了大概80年,之前一直和隔壁3个国家乐呵呵的度过了。有一个好感度-180多,我能感觉到我们会打起来,但是,我一直注意面板,上面说不分伯仲。然后我就一直比较安心发展地盘。然后,过了2年,可能是被我挤的没办法扩展地盘吧,他就和我宣战了。我一开始觉的应该差不多吧。我舰队战斗力2.3K然后,他把舰队叫来我吓尿了。他舰队竟然有6K,而且估计他家还有舰队。我立马就慌了。不是说不分伯仲吗?你妹的伯仲啊。我就想想问问大神们,怎么才能知道对方的具体战力?我比较喜欢安逸发展自己家,可是万一开战,发现自己怂了。而且我经济和能源和他都差不多。我试了一下,如果我发展6K战力。能量会大规模入不敷出。矿还好。我其实不敢造太多舰队,因为怕能量入不敷出。可是万一人家打过来,我又来不及造舰队了。该怎么办?

还有一个问题,就是隔壁那个,随便造一个殖民地或者哨站地盘就扩大的好大,可是我的就很想。而且我科技研究了两次边界扩大20%还是很小。请问,大神们!有什么窍门能扩大地盘?
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 楼主| 发表于 2017-3-10 17:11 | 只看该作者
还有就是,矿有23K,能源8500,到上限了。一直扔给星域。
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发表于 2017-3-15 18:35 | 只看该作者
输入observe就知道了。。。。多造港口。。。。舰队没事就停在港口
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冰凉的地板
发表于 2017-3-20 16:02 来自手机 | 只看该作者
记得玩及时不要存资源,都把资源用了,舰队就有了,不要怕爆兵
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发表于 2017-3-22 05:41 | 只看该作者
战力不代表战斗力  你用系统自动设计的舰船 那个战力看起来很高 但是那是虚高 根本禁不起实战
国家边境其实不只是殖民星 你原有星球的上人多了之后边境也会变大的 哨站主要是用来抢资源的
舰队本来就是常年待轨道上的 毕竟能减少维护费 没事的时候基本不会去开动舰队 只要你平常舰队待轨道上 收支不是负的那你就造舰队好了
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发表于 2017-3-22 19:59 | 只看该作者
战斗机、整个导弹系战斗力虚高,请不要设计任何涉及H槽的舰船或者防御空间站
对抗护甲不高(减伤效果40%以下)的舰队,动能系是最好的选择,动能系拥有仅次于能量系的弹道+最远的L槽射程+最高的秒伤。虽然破甲破盾都不出众,但贵在通用,又不会像导弹系一样被点防御和高射炮克制得死死的
舰队主力驱逐舰,L槽上动能大炮,M槽上高射炮,没这些的时候先用1-5级的线圈炮凑合一下,高射炮既是点防御又是炮塔,输出虽然不及专业的武器,但也不算低了。
这样的驱逐舰有2个作用,1是远程输出,在对方进入射程前就击毁大量敌舰,2是代替没有输出能力的护卫舰吸引火力。1艘如此配置的驱逐舰造价低于2艘低配护卫舰,但是能轻松打败2艘同等级武器的护卫舰,现在版本的最高闪避只能堆到26%,后期护卫舰已经没什么意义了
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发表于 2017-3-22 20:05 | 只看该作者
新手玩动能系就对了,也就打堕落稍微累,打普通AI帝国无一不是你略弱于AI却轻松取胜。至于堕落粑粑,揍他前换个装就行了。
地盘扩大主要看人口和星球,比如一个星系只有一个10格垃圾星球,靠它你的底盘注定非常狭小。而如果你有个4到12个居住段的环形世界,你还每个都殖民了,那么,即使你仅仅拥有这么一个有人住的星系,你的底盘也会非常巨大。当然,大不过你4有殖民地的星系连起来
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