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[讨论] 怎么都和2代比?3代不好吗?

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发表于 2017-1-31 15:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我玩的FC,感觉3代挺好的。
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舒服的沙发
发表于 2017-1-31 15:34 | 只看该作者
喵喵喵?
FC3代历代最差没有之一,流畅度和手感巨差
一个动作游戏根本不需要“跑”这个动作,见到敌人你就跑不就成了王八了么,优雅的晃悠过去方显英雄本色
一个动作游戏必须全程机关,最好能一套让你跪到boss面前的,这个可以参照玛丽喵
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硬硬的板凳
发表于 2017-1-31 15:40 | 只看该作者
2和3的招式混合 可能制作时间短也没多用心 各方面都不如23
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冰凉的地板
发表于 2017-1-31 16:26 | 只看该作者
我绝对3代挺好的啊,尤其是可以切换角色,还是被自己打败的角色,这一点在当时已经是跨时代的设定了,打击感和必杀技继承前作,双人合作双旋风腿也体现了游戏的合作互动精神,三代的音乐相对二代做得更好,不同场景BGM有特点,旋律和编曲也是高水准,在我看来2和3都是很优秀的游戏,其他的全是异端,希望再出一个双截龙5复刻3代的系统就好了
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发表于 2017-1-31 16:30 | 只看该作者
我也覺得3代好玩,主要是當年爲了通關木乃伊重試了無數遍的陰影,還有二人協作的飛龍腿當年簡直吊炸天
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发表于 2017-1-31 16:40 | 只看该作者
我也喜欢3代,网上有一些hack版还增加了很多招式和人物可以选择呢,最终boss埃及女王都能用就是少了一招在半空中放光速那招
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发表于 2017-1-31 20:22 | 只看该作者
哈哈,看来还是喜欢3代的人多一些,,,,可能3代1个人不好通关吧,当年费了老大劲儿才和小伙伴打通关的
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发表于 2017-1-31 21:48 | 只看该作者
3代流程短,场景单一,互动性差。
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发表于 2017-1-31 22:27 | 只看该作者
3代历代最差 毋容置疑
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发表于 2017-1-31 22:33 | 只看该作者
3带在招式上更吸引些还有双人合体技
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发表于 2017-1-31 22:56 | 只看该作者
三代确实有很多创新 可惜手感太差 二代》一代》三代
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发表于 2017-2-1 02:27 | 只看该作者
3代虽然手感不是太好,但也不至于很烂。只要习惯且把握好节奏后,基本就是你的天下了,自创连续技加一个大招一次性秒敌不是问题。网上的视频这种打法多种多样。不过基本都是一次性秒个敌人,不带拖。。。。
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发表于 2017-2-1 07:47 | 只看该作者
iaoren 发表于 2017-1-31 15:34
喵喵喵?
FC3代历代最差没有之一,流畅度和手感巨差
一个动作游戏根本不需要“跑”这个动作,见到敌人你就 ...

跑这招好像是用在趴墙反弹飞腿用吧?
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发表于 2017-2-1 07:48 | 只看该作者
siweil 发表于 2017-1-31 16:30
我也覺得3代好玩,主要是當年爲了通關木乃伊重試了無數遍的陰影,還有二人協作的飛龍腿當年簡直吊炸天 ...

我觉得忍者那关比较恶心,敏捷属性全满的忍者满天飞,老是打不到
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发表于 2017-2-1 08:59 | 只看该作者
三代动物较软,不如二代硬派,另外三代场景太单一,不如二代的变化丰富

三代毕竟是外包作品,不如二代原厂原装,后来的热血系列你看那动作与双截龙二代自成一派,与三代有明显不同
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发表于 2017-2-1 09:01 | 只看该作者
我也觉得三代好,节奏感比较强,难度稍差而已,喜欢BGM,跑和前空翻很喜欢。
没玩过一代
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发表于 2017-2-1 10:02 | 只看该作者
baar 发表于 2017-2-1 07:48
我觉得忍者那关比较恶心,敏捷属性全满的忍者满天飞,老是打不到

以前也觉得三代第三关忍者难打,直到我发现了中国功夫老头的拳掌,关底的忍者头目被我装备上护手四拳就干趴下了。
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发表于 2017-2-1 12:25 | 只看该作者
iaoren 发表于 2017-1-31 15:34
喵喵喵?
FC3代历代最差没有之一,流畅度和手感巨差
一个动作游戏根本不需要“跑”这个动作,见到敌人你就 ...

3代前期有不少音乐不错的,还有japan那关也算是良曲,后面音乐差些。
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发表于 2017-2-1 19:04 | 只看该作者
iaoren 发表于 2017-1-31 15:34
喵喵喵?
FC3代历代最差没有之一,流畅度和手感巨差
一个动作游戏根本不需要“跑”这个动作,见到敌人你就 ...

小时候玩3代,就是多了新人物。其实二代太经典了,很难超越
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发表于 2017-2-3 06:52 | 只看该作者
enemycaser 发表于 2017-2-1 10:02
以前也觉得三代第三关忍者难打,直到我发现了中国功夫老头的拳掌,关底的忍者头目被我装备上护手四拳就干 ...

噢 當年的抓奶龍抓手師傅也是我的最愛 哈哈哈哈哈  
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发表于 2017-2-3 06:53 | 只看该作者
baar 发表于 2017-2-1 07:48
我觉得忍者那关比较恶心,敏捷属性全满的忍者满天飞,老是打不到

想起克忍者的那位抓奶龍抓手師傅  哈哈哈哈哈
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发表于 2017-2-3 12:12 | 只看该作者
一个美国公司制作。一个日本制作。口味不同
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发表于 2017-2-3 12:49 | 只看该作者
人物模型不就是2代的嘛 理所当然先想到2代
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发表于 2017-2-4 09:37 | 只看该作者
我感觉1代最好玩....
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发表于 2017-2-4 10:10 | 只看该作者
2代从动作,流程,场景设计,绝招还有敌人的种类来说无疑历代最高。3代拖泥带水,场景也很简单,比较差,熟悉以后单打比双打通关容易。
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发表于 2017-2-6 18:26 | 只看该作者
在我的记忆中3代却是最好玩的
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发表于 2017-5-14 01:32 | 只看该作者
3代有自己特点,只是2代实在太TM的高了,尤其那个打击感,太拳拳到肉了,3代踢墙反弹很有快感,就是打击感太软了
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