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楼主: me263
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[分享] 废土各据点建设,目前用时大约330小时,据点的故事,存档与MOD放出,更新全部的图纸

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发表于 2017-1-26 14:33 | 只看该作者
mark一下以便以后观看,LZ好创意。
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发表于 2017-1-26 18:44 | 只看该作者
我肯定是玩了假辐射...........
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发表于 2017-1-26 20:21 | 只看该作者
me263 发表于 2017-1-25 13:44
芬奇农场-----垃圾山
芬奇农场的主人见人就夸耀说,这些垃圾全是我捡来的,结果垃圾越堆越多,就成了这个模 ...

求存档  ~~~~~~~~~~~求MOD~~~~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2017-1-26 21:24 | 只看该作者
红火箭---主角的私人驿站
主角走出避难发现了这个保存完好的加油站,把其打造成了探所联邦的第一个前进基地

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 楼主| 发表于 2017-1-26 21:31 | 只看该作者
绿顶农场
这个实在是编不出什么故事了,一个温室就占掉差不多三分之二的地方,实在是没什么好创意来发挥,把原来的房子拆了,弄了个新屋子了事

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 楼主| 发表于 2017-1-26 21:41 | 只看该作者
阿柏纳西农场-----林间的旅店
阿柏纳西家族经营这所林间渡假旅店以经有两代人了,联邦中的渡假圣地,一年里挣了两个瓶盖的人,都喜欢来此处过上一个星期放松放松

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 楼主| 发表于 2017-1-26 21:49 | 只看该作者
渥维克农庄
原来是污水处理厂,在原有风格上加上几个建筑而成

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 楼主| 发表于 2017-1-26 22:00 | 只看该作者
白鹭码头---水上餐厅
联邦里最漂亮最上流的用餐地,光鲜的外表下充满着各种堕落

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 楼主| 发表于 2017-1-26 22:14 | 只看该作者
格雷花园---城寨
格雷花园是联邦唯一一个由机器人管理的农场,周围的不少好事之徒经常偷窃农庄的物产,为防止小偷,机器人们干脆把房子建在高处,并封闭了所有出口

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 楼主| 发表于 2017-1-26 22:25 | 只看该作者
克洛普庄园---绝望庄园
当主角发现这庄豪华庄园时,里面空无一人,最后在庄园隐秘的地下室找到了答案。克洛普是战前的名门,战后克洛普先生一直试图恢复家族战前的荣光,他重建了庄园,虽然房屋能重建,但是面对被辐射变成失去理智的尸鬼的家族成员却毫无办法,在绝望中,克洛普在地下室吞枪自杀

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发表于 2017-1-26 23:01 | 只看该作者
只能说太厉害了 我怀疑自己玩的是假的辐射
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发表于 2017-1-27 01:46 | 只看该作者
对楼主的耐心大赞。。话说有啥好用的建筑MOD推荐下~~
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发表于 2017-1-27 09:54 | 只看该作者
這還真是每張圖看起來都是故事,覺得好像玩的不是同一個遊戲。
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发表于 2017-1-27 10:42 | 只看该作者
求存档
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发表于 2017-1-27 14:15 | 只看该作者
哗,这是新年礼物啊!不能不再顶
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 楼主| 发表于 2017-1-28 22:35 | 只看该作者

存档和MOD以上传,争取在2月内完成最后预定的4个据点再更新一次
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发表于 2017-1-30 15:19 | 只看该作者
本帖最后由 dragoonl 于 2017-1-30 15:21 编辑

都很靓,但有个担忧:把居然的原有建筑拆了后,貌似幸福度就不会变了,居民也不会自动来(即使建了广播器)。
即使卸载了delete everything那个mod,那些已出问题的据点,还是不会来人。
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 楼主| 发表于 2017-1-30 15:35 | 只看该作者
dragoonl 发表于 2017-1-30 15:19
都很靓,但有个担忧:把居然的原有建筑拆了后,貌似幸福度就不会变了,居民也不会自动来(即使建了广播器)。 ...

这个存档我还没有招收居民,不知道会不会出现你说的问题,不过以前我都是这么搞的,暂时没有遇到居民不来的情况.到是遇见过某些据点一直招人,上限远远超过魅力的情况。另外拆了原来的建筑,幸福度还是会变的,不变的情况我到是从来没遇上

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发表于 2017-1-31 00:34 | 只看该作者
楼主你好,小弟新人,请问装了你的存档后,进入游戏,发现有的房子缺墙,缺卓子,水幕从天上流下,没有假山石块等,是不是我装漏了什么,谢谢指教。
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发表于 2017-1-31 02:57 来自手机 | 只看该作者
你最后招来居民,最后显卡受不了
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 楼主| 发表于 2017-1-31 11:49 | 只看该作者
本帖最后由 me263 于 2017-1-31 11:51 编辑
wpo62322 发表于 2017-1-31 00:34
楼主你好,小弟新人,请问装了你的存档后,进入游戏,发现有的房子缺墙,缺卓子,水幕从天上流下,没有假山 ...

你好,按你说的情况来看,是homemaker和翻新家俱这两个MOD没有起效,这个存档我是基于1.4的老版本游戏进行建造的,上传的MOD可能有些版体较老,你在论坛里找下这两个MOD的最新版加载一下.我记得番新家俱我下的是帖子里有两个MOD的那帖

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发表于 2017-1-31 12:23 | 只看该作者
me263 发表于 2017-1-31 11:49
你好,按你说的情况来看,是homemaker和翻新家俱这两个MOD没有起效,这个存档我是基于1.4的老版本游戏进行 ...

楼主真好,还帮助解决问题
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发表于 2017-1-31 14:10 | 只看该作者
本帖最后由 dragoonl 于 2017-1-31 14:13 编辑

提点小建议:截图时,可考虑-- 天空少截一点,地面留空多一点。

目的:玩家裁掉3大妈图标后,再减掉操作系统的底部命令栏后,即:合共裁掉下方1厘米后,还是很美的图,可作桌面壁纸。

例如这幅
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发表于 2017-1-31 22:54 | 只看该作者
谢谢楼主,请问有的家具是不是要做到学院主线才能解锁??
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 楼主| 发表于 2017-1-31 23:10 | 只看该作者
wpo62322 发表于 2017-1-31 22:54
谢谢楼主,请问有的家具是不是要做到学院主线才能解锁??

这个我到是真没注意,不过这个存档里的家俱除了篱笆需要捡到书解锁以外(以经用控制台获得了),其它的都是直接来自MOD的.不需要发展剧情

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发表于 2017-2-1 11:18 | 只看该作者
给存档没用,直接把整个游戏和MOD打包上传吧
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发表于 2017-2-10 15:47 | 只看该作者
墙内开花墙外香啊,建议楼主下载链接弄个回复可见,我看这帖子是在游民上一路搜过来的,百度一搜N多网站在转载了,3DM竟然只有2页的回复。
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发表于 2017-2-15 22:39 | 只看该作者
LZ和我玩的是一个游戏么??
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发表于 2017-2-15 22:59 | 只看该作者
很好看,真漂亮
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 楼主| 发表于 2017-2-19 11:04 | 只看该作者
dragoonl 发表于 2017-1-30 15:19
都很靓,但有个担忧:把居然的原有建筑拆了后,貌似幸福度就不会变了,居民也不会自动来(即使建了广播器)。 ...

昨天开始玩这个档,的确出现BUG了,具体是哪个MOD引起的,我以经不再想研究了。不过应该和拆除的那个MOD没有关系,因为之前的存档拆除的MOD一样有在用,幸福度会变,也能招人。这个档现在的情况是可以招人,但是只能招两个,然后再也不会来人了。没人的据点,招到人以后,幸福度会变一次,然后再也不变了。前者可以用代码调出村民再移动到据点即可解决,后者就不知道怎么弄了,如果知道幸福度的代码或者内存地址,到是可以改下,不过也有个好处,我再也不用担心那个据心幸福度莫名期妙下降的问题了。最后就是,塔芬顿船坞以经成BUG据点,PP小子里显示为联邦,不能招人也不能管线不能把其它据点的居民移动到此地。不过不准备再弄了,实在太累人了,游戏还是能正常进行的
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