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[求助] 用了一年多的BODYSLIDE突然无法制作身形了

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发表于 2017-1-18 01:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
具体如下:点击BUILD,提示身形已建成功,跟以往一样看上去一切正常。但进到游戏里面就是死活还是老的那个根本没变。
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舒服的沙发
发表于 2017-1-18 21:20 | 只看该作者
看看设置的路径是不是你游戏的路径
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硬硬的板凳
发表于 2017-1-18 22:41 | 只看该作者
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-22 01:07 编辑

.          
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2017-1-25 01:35 | 只看该作者
本帖最后由 squal2008 于 2017-1-25 01:39 编辑

研究了半天终于发现原因如下:
本来用BODYSLIDE建了身形之后应该是修改并重新生成meshes\Actors\Characterassets\Femalebody.nif这个控制身形的文件。
而现在用BS不知什么原因却生成了Femalebody0.nif和Femalebody1.nif两个新的文件在新建的
meshes\Actors\Character assets(中间多了个空格,以前那个不带)文件夹下面。带后缀0和1的两个新身形文件因为在另外那个新文件夹中所以导致我原先的身形没发生任何改变。而且我也试过把0和1复制到原来那个Characterassets文件夹下还是没用,身形还是没变,原因也是控制身形的不带后缀的Femalebody.nif没发生改变。

不知道有没有人遇到和我一样的情况?接下来该怎么办了?为何现在会变成生成两个身形文件?即使我把那后缀0或者1去掉并手动复制覆盖掉原来的Femalebody.nif,该复制哪个?有没有办法还像以前那样直接在BS中建好身形就直接OK不用这么麻烦的?

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发表于 2017-3-6 16:19 | 只看该作者
本帖最后由 sun1a2b3c 于 2017-3-6 16:20 编辑
squal2008 发表于 2017-1-25 01:35
研究了半天终于发现原因如下:
本来用BODYSLIDE建了身形之后应该是修改并重新生成meshes\Actors\Charactera ...

你这情况太奇葩了呃……看看原身形文件是不是只读状态。
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