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外媒:2017是AR年 任天堂吸取教训调整付费模式

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发表于 2017-1-14 16:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
爱玩网原创编译,转载请注明出处。
关于预测这件事,国外媒体非常擅长。著名的游戏媒体Gamespot近日预测了2017年游戏界有可能发生的7件事,我们选出了其中跟手游行业最相关的内容进行了编译,一起来看看吧!
任天堂从手游策略上汲取教训
在2016年,任天堂先后发行了《Miitomo》《超级马里奥跑酷》两款作品,中途还有正版授权的AR手游《精灵宝可梦GO》。
如果说《Miitomo》因为影响力有限而遭遇失败,那么《超级马里奥跑酷》这种大IP改编的作品在宣传和发行前期确实享受到了明星级待遇。不过数据是残酷的,《超级马里奥跑酷》发布首月营收仅1500万美元,完整版购买率仅为3%,游戏在App Store的评价也只得三星,9.99美元的高定价是造成该局面的罪魁祸首之一。


在2017年,任天堂还将接连发行《动物之森》和《火焰之文章》。任天堂需要吸取教训,在免费内容和付费模式之间做好应对之策。换言之,老任接下来两款游戏都可能转向市场接受度高的F2P模式,通过道具和服饰等内购物品盈利,将帮助任天堂获得更好的口碑,实现长期的营收。


VR仍需扩大公众认知度
2016年的VR市场是HTC Vive、Oculus Rift和PS VR几款设备的大混战。尽管各大厂商对出货数字避而不谈,但据估算各家产品应该在10万量级左右。这个数字并不算惊艳。鉴于各大厂商继续投入人力物力,他们需要找到更好的方法,来保证自家的设备在市场处于领先地位。最明显的策略就降价。通过降低消费门槛,这些设备有望获得销量提升,至少能够增加消费者的认知度。


VR在2016年表现低于预期,但总得来说还是不错,大规模爆发仍需时日。
2017年是AR年
如果说2016年是VR年,那么2017年则是AR年。
《精灵宝可梦GO》的成功已经让大家尝到了AR的甜头,AR的前景巨大。微软的Hololens虚拟眼镜已经惊艳了不少人,今年有望揭露更多的细节。《Zombies, Run!》以及恐怖游戏《Night Terrors》都将推出AR版,其他的厂商也将紧跟潮流。《精灵宝可梦GO》的开发商Niantic也表示会打造一款《权利的游戏》式的AR游戏,还有传说中的《哈利波特GO》都有望亮相。


此外,AR在非游戏领域的应用也不容忽视。总之,AR在2017年会对我们的消费、沟通和生活等方方面面带来影响。
消息来源:Gamespot

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发表于 2017-1-15 02:19 | 只看该作者
这年头做什么都不能先让消费者付费,不然肯定完
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