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[分享] 【ENB】指路+搬运两个近期发布的ENB,顺便分享一些捏人小技巧

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发表于 2016-12-17 22:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 leixia 于 2016-12-18 11:36 编辑

最近出了两个个人感觉比较吊的ENB Preset,分享一下

Candy EYE   指路:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19578/?    搬运


CFL   指路:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20289/?
搬运:   


后者其实是几个ENB的一个整合,可惜是建立在NAC基础之上的,所以不喜欢用NAC的同学可以无视它,但也可以试试,我个人觉得没有NAC也是能用的
我之所以说这两个ENB比较吊是因为它们都运用了比较多的后制特效,这样就有了更多的DIY空间。我在调整了Candy EYE了之后直接拿掉了原来调整色调用的ReShade,这样还多出了2帧
注意CFL在enbeffectpostpass选项里可以选择预设集(在TECHNIQUE里选),瞬间转换为另一个不同的ENB,当然通过调整细节选项也可以达到同样效果。N网原帖里OPTIONAL FILES下CFL Look Pack - Complete Collection是最完全版,包含了最多的预设集与特效,我搬运的只是普通版。另外CFL的景深还挺高级的

捏人小技巧:
偶尔会看到有人问slm时如何调出更舒服的镜头视角,其实方法很简单,我在别人的帖里也回复过,这里只想让更多人看到。冰棍slm之后先按调整身形(键盘B键),然后退回主捏人界面就变成了游戏一开始的捏人状态。有一个问题是确认形象之后角色会定住,这时举一下武器就好了。这样捏人就不需要tfc,而且我推荐用set timescale to 1,我在捏人和建造时都用这个时间轴使游戏内时间流速和现实一样,完工了之后再set timescale to 20改回游戏默认。至于给NPC捏脸,如果有looksmenu的话就不需要tfc 1,我都是把脸扒到冰棍身上然后用冰棍捏,捏完存上再贴到NPC身上







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舒服的沙发
发表于 2016-12-17 22:48 | 只看该作者
O(∩_∩)O谢谢!
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元宵娘

硬硬的板凳
发表于 2016-12-17 22:48 | 只看该作者
O(∩_∩)O谢谢!
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冰凉的地板
发表于 2016-12-17 23:03 | 只看该作者
这两个都出了一段时间了吧,从307到311了,cfl有些类似于老版的PRC,都是整合在一起的,NAC可以无视,反正我用到这类需要NAC的基本无视nac的存在,游戏默认时间不是to 16吗?
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 楼主| 发表于 2016-12-17 23:35 | 只看该作者
clx99059 发表于 2016-12-17 23:03
这两个都出了一段时间了吧,从307到311了,cfl有些类似于老版的PRC,都是整合在一起的,NAC可以无视,反正 ...

一个10月底出的,一个11月底出的,还算近期吧。ENB这东西比较仁者见仁,另外一般人都是拿来就用,因此这两个ENB可调设定上的优势不容易体现出来,也就不容易太热门,所以我这里稍稍支持一下。CFL其实没有PRC那么依赖NAC,所以即使没有NAC还是能用的,只是没有有NAC效果好,当然也是因人而异,我也只是附和作者,其实我自己都觉得没有NAC的CFL也挺好的。

默认时间是20不是16
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发表于 2016-12-18 00:08 | 只看该作者
捏脸原来可以这样定住,学习了
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发表于 2016-12-18 01:10 | 只看该作者
大哥求搬运/(ㄒoㄒ)/~~
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 楼主| 发表于 2016-12-18 02:09 | 只看该作者
yi1888 发表于 2016-12-18 01:10
大哥求搬运/(ㄒoㄒ)/~~

更新了Candy Eye的搬运,CFL的明天再搬,我这今天3dm上传超级慢,前面传图片时传了好几次,今天上传量用光了
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发表于 2016-12-18 02:15 | 只看该作者
leixia 发表于 2016-12-18 02:09
更新了Candy Eye的搬运,CFL的明天再搬,我这今天3dm上传超级慢,前面传图片时传了好几次,今天上传量用 ...

谢谢啦。。教教用法/(ㄒoㄒ)/~~,需要调什么?
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 楼主| 发表于 2016-12-18 02:29 | 只看该作者
yi1888 发表于 2016-12-18 02:15
谢谢啦。。教教用法/(ㄒoㄒ)/~~,需要调什么?

没有需要调的东西,只有可以调的东西,如果用上感觉OK就什么都不用调。能调的东西太多了,讲解起来太复杂,所以有兴趣就游戏内打开ENB菜单然后每个数值自己试
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发表于 2016-12-18 02:47 | 只看该作者
leixia 发表于 2016-12-18 02:29
没有需要调的东西,只有可以调的东西,如果用上感觉OK就什么都不用调。能调的东西太多了,讲解起来太复杂 ...

不会调ENB直接扔目录就行了吧?这个默认景深是关的么
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 楼主| 发表于 2016-12-18 03:12 | 只看该作者
yi1888 发表于 2016-12-18 02:47
不会调ENB直接扔目录就行了吧?这个默认景深是关的么

默认是开的,想关掉的话,enbseries.ini里EnableDepthOfField=true,把true改成false保存。或者游戏内shift+回车调出ENB菜单,把EnableDepthOfField后面的勾点掉,然后点---SAVE CONFIGURATION---右边的方框保存。或者每次进游戏shift+F7关闭景深,默认shift+F7是关闭/打开景深的热键,但是此方法不能直接保存,下次进游戏又会重置成enbseries.ini所写的状态
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发表于 2016-12-18 09:57 | 只看该作者
leixia 发表于 2016-12-18 03:12
默认是开的,想关掉的话,enbseries.ini里EnableDepthOfField=true,把true改成false保存。或者游戏内shi ...

谢谢啦!
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 楼主| 发表于 2016-12-18 11:36 | 只看该作者
更新2个ENB的搬运文件
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发表于 2016-12-18 12:02 | 只看该作者
装饰刀具我认得,衣服是啥
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 楼主| 发表于 2016-12-18 12:21 | 只看该作者
shabizhy 发表于 2016-12-18 12:02
装饰刀具我认得,衣服是啥

这是作者的截图,应该是Fortaleza Armor吧,3dm指路:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5051984-1-1.html
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发表于 2016-12-18 12:50 | 只看该作者
leixia 发表于 2016-12-18 12:21
这是作者的截图,应该是Fortaleza Armor吧,3dm指路:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5051984-1-1.html
...

效果差异好大
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发表于 2016-12-18 12:54 | 只看该作者
捏人的技巧是在工坊建造整形台,然后前面摆好桌子放好台灯,这样坐上去整形的时候光照完美+捏人界面完美。
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 楼主| 发表于 2016-12-18 13:19 | 只看该作者
杜_玛 发表于 2016-12-18 12:54
捏人的技巧是在工坊建造整形台,然后前面摆好桌子放好台灯,这样坐上去整形的时候光照完美+捏人界面完美。 ...

我为了不卡把很多可建造的灯都改成超大范围,这样建造时就很大程度上降低灯的使用量,所以聚落内到处都是光照完美的地方。主要我觉得slm比较方便,突然觉得脸部哪里需要改进就现场捏,游戏里几乎所有室内的光照都够捏脸用的,户外可以控制台直接白天晴天
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发表于 2016-12-18 14:48 | 只看该作者
leixia 发表于 2016-12-18 03:12
默认是开的,想关掉的话,enbseries.ini里EnableDepthOfField=true,把true改成false保存。或者游戏内shi ...

文件是放在根目录吧?怎么没效果,难道跟SE不兼容?
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发表于 2016-12-18 15:16 | 只看该作者
大哥没效果啊/(ㄒoㄒ)/~~
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 楼主| 发表于 2016-12-18 15:42 | 只看该作者
本帖最后由 leixia 于 2016-12-18 15:45 编辑
yi1888 发表于 2016-12-18 15:16
大哥没效果啊/(ㄒoㄒ)/~~

你不会没有ENBSeries吧

http://enbdev.com/mod_fallout4_v0311.htm
左下download下载,然后解压把d3d11.dll和d3dcompiler_46e拖到游戏根目录,记住只拖这两个文件

另外我搬运的压缩包里只需要把enbseries文件夹(包括里面的文件)、enblocal.ini和enbseries.ini拖到游戏根目录,其它文件暂时都是没用的

如果你是现在才知道ENBSeries的话推荐网上搜索一下天际ENB教程,能找到一些对使用ENB有帮助的材料
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发表于 2016-12-18 16:01 | 只看该作者
leixia 发表于 2016-12-18 15:42
你不会没有ENBSeries吧

http://enbdev.com/mod_fallout4_v0311.htm

没有这个/(ㄒoㄒ)/~~谢啦
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 楼主| 发表于 2016-12-18 19:14 | 只看该作者
人工置顶
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发表于 2016-12-19 13:02 | 只看该作者
leixia 发表于 2016-12-18 15:42
你不会没有ENBSeries吧

http://enbdev.com/mod_fallout4_v0311.htm

大哥是这5个文件么?

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 楼主| 发表于 2016-12-19 13:07 | 只看该作者
yi1888 发表于 2016-12-19 13:02
大哥是这5个文件么?

对的,试试不就知道了
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发表于 2016-12-19 15:01 | 只看该作者
ENB的后置处理效果确实很炫酷,但很多时候只是截图一时爽。我的眼睛不好,对光线变化的色彩对比很敏感,实际玩的话这些炫酷效果对眼睛的负担很大,容易疲劳。
像PRC的作者花了很多力气去设置,看起来很专业,我觉得只适合截图。
楼主说的这两个ENB也试过,默认设置我都要眯着眼睛玩,调了半天越调越像原版,想想还是算了。
游戏制作这方面不太懂,猜想可能有些画面效果是需要游戏引擎来实现的,强行通过ENB模拟总是有问题。
顺便说下N网排名第一的ENB的最新版竟然能正常玩了,但调色是越来越接近原版了。B社的色彩设定人员也不是吃干饭的。
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 楼主| 发表于 2016-12-19 15:24 | 只看该作者
newnewcomer 发表于 2016-12-19 15:01
ENB的后置处理效果确实很炫酷,但很多时候只是截图一时爽。我的眼睛不好,对光线变化的色彩对比很敏感,实 ...

我用得最久也是VOGUE,而且还是只用它的锐化,其它都用游戏原本的,属于看不出用了啥,只是去了原版的水洗感,画面清晰一点。但是原版色调还是可以改改的,我不是说一定改得多么酷炫或者灰暗,稍稍调整一下色相和饱和度对对自己口味。所以现在用这款Candy EYE,虽然调起来有点复杂,但是效果还算满意。我也只用enbeffectpostpass和SSAO,其它的都还原到游戏默认状态
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发表于 2016-12-19 15:52 | 只看该作者
leixia 发表于 2016-12-19 13:07
对的,试试不就知道了

感觉颜色有点艳过头,跟截图有点不一样!
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发表于 2016-12-19 18:58 | 只看该作者
leixia 发表于 2016-12-19 13:07
对的,试试不就知道了

大哥有你自己调过的版本么让我试试!
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