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暗黑3 数据研究:旋风野蛮人的回归

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发表于 2008-10-31 16:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本文研究对象为800M的bar+wd演示视频,使用播放器为StromII,帧频为30fps(帧/秒)
在这个视频中,bar一共施放了6-7次旋风斩,而最后3次因为怪物较为密集,更具研究意义,以下简称ACT1-3
以启动ww的时刻为0帧,按帧播放,纪录ww的攻击间隔

数据记录:
ACT1(8'52'')
第一次攻击:12帧
第二次攻击:31帧  

ACT2 (8'58'')
第一次攻击:1  帧
第二次攻击:11帧
第三次攻击:20帧
第四次攻击:30帧  
第五次攻击:39帧
第六次攻击:49帧  

ACT3 (9'02'')
第一次攻击:1  帧
第二次攻击:11帧
第三次攻击:21帧
第四次攻击:30帧

数据分析:
1.基本上是很稳定的10帧/次的攻击频率,上面已经说了,帧频为30fps,那么也就是说,每秒可以攻击3次
2.第一次攻击发生在第一帧,也就是说bar起手的动作就已经可以造成伤害了

然后我们再来看看演示bar手上这把武器的说明


注意这行:
Attacks Per Second:0.80(每秒攻击0.8次)
再结合上面的分析,在施放旋风斩的时候,bar的攻击速度提升到了接近4倍!

我们再看看对旋风斩这个技能的说明


数据分析:
1.Fury 1+no cd=nothing can stop you   (你可以一直转到天荒地老,如果没吐的话。。。。)
2.rank1/20 +L1 25%+L2 30%=L20 120% of weapon damage

那么提升的伤害乘以提升的速度:4*120%=480%
这个伤害已经远远超越了目前已知的任何一个技能

最后我们再看看它的伤害面
   在d2中,旋风斩其实是速度很快的单体攻击技能,并不是真正意义上的AOE
而在上图中,可以清楚的看到靠近的3个骷髅同时被bar的ww击中,出现了2个新的block和一个伤害
一个真正的AOE技能!

强大的攻击力+极致的攻速+范围伤害,你还能要求的更多吗
可以毫不夸张的说:野蛮人中的王者,暗黑世界的杀戮机器,旋风野蛮人回归了!
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发表于 2008-10-31 16:52 | 只看该作者
很喜欢野蛮人的说~~顶起~
不过就是命中低了点啊~~
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硬硬的板凳
发表于 2008-10-31 21:50 | 只看该作者
野蛮人依然王道···
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发表于 2008-11-8 22:42 | 只看该作者
WW野蛮人..转着转着..死了....A4避难所..
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发表于 2008-11-11 10:39 | 只看该作者
野蛮在高难度是在太痛苦了.
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