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[求助] 请问Fallout4Custom.ini到底应该怎么改

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发表于 2016-11-27 23:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个文件下面的“sResourceDataDirsFinal=”这一行我在安装CBBE的时候看说明说是等号后面留空。
但是安装汉化补丁却会在后面添加Textures,然后我又看到有帖子说在后面把“STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\”全部添加进去一劳永逸。
请问到底哪种说法是正确的。
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发表于 2016-11-28 06:09 来自手机 | 只看该作者
Fallout4Custom.ini
Fallout4.ini
两个不同的文件
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发表于 2016-11-28 06:58 | 只看该作者
1、
Fallout4Custom.ini文件正常显示:
[Display]
iLocation X=0
iLocation Y=0

就可以了。多了其他文件就删掉,保留上面文件就行。

2、你说的“sResourceDataDirsFinal=”那个是Fallout4.ini里才有的。以前的是需要在“sResourceDataDirsFinal=”后面加“STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\”等,那是以前的,官方升级了什么文件是不需要这个“STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\”了。现在你删了“STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\”只保留sResourceDataDirsFinal=后面的是空的就行了。
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 楼主| 发表于 2016-11-28 11:52 | 只看该作者
zhaochun8787 发表于 2016-11-28 10:52
你用的哪个汉化??我用的汉化没说必须要在后面添加Textures

你用的是ANK简体中文汉化包 吗??  ...

用的天邈,说明倒是没写要添加,只是打好汉化之后自动就在文件中加了这段。
我手动删掉倒是也没发现出什么问题就是了。
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 楼主| 发表于 2016-11-28 11:52 | 只看该作者
本帖最后由 a1425367898 于 2016-11-28 11:57 编辑
xibz 发表于 2016-11-28 06:58
1、
Fallout4Custom.ini文件正常显示:
[Display]

感谢,原来这里面还有历史的发展。请问“bInvalidateOlderFiles=1”这一行也要移至Fallout4.ini里面吗

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发表于 2016-12-1 18:58 | 只看该作者
a1425367898 发表于 2016-11-28 11:52
感谢,原来这里面还有历史的发展。请问“bInvalidateOlderFiles=1”这一行也要移至Fallout4.ini里面吗

...

Fallout4.ini本来默认就有“bInvalidateOlderFiles=1”这一行的,不知道你为什么没有,
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