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[讨论] 羞辱2真正的游戏引擎

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发表于 2016-11-12 22:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
......为了开发这部续作,Arkane工作室为其量身打造了一个新的引擎“Void”(该引擎是基于id Tech 5引擎开发而来的,看来有个技术储备雄厚的东家还是很不错),放弃了前作使用的虚幻3引擎。拥有专属引擎的好处主要在于,开发者的设想在设计之初就能够得到比较全面的技术满足,不必在开发过程中削足适履。
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舒服的沙发
发表于 2016-11-12 22:41 | 只看该作者
这就是很明显的一个问题了
换引擎制作人员玩不转了
再想想上古6这种老引擎技术不够了,大量玩家呼吁换全新引擎的该怎么办
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发表于 2016-11-13 14:53 | 只看该作者
醉月赏酒 发表于 2016-11-12 22:41
这就是很明显的一个问题了
换引擎制作人员玩不转了
再想想上古6这种老引擎技术不够了,大量玩家呼吁换全新 ...

辐射4已经打好基础了,上古6多半用辐射4魔改引擎了,当初辐射3 辐射新维加斯用的都是上古卷轴4的引擎
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发表于 2016-11-13 16:49 | 只看该作者
hxyxiha 发表于 2016-11-13 14:53
辐射4已经打好基础了,上古6多半用辐射4魔改引擎了,当初辐射3 辐射新维加斯用的都是上古卷轴4的引擎
...

这个辐射4的引擎我记得就是上古5的魔改版……
上古6继续魔改也很可能玩不出什么花来的,而且很多特效什么的可能为了必须实现而强行魔改引擎造成有是有了,但效果不好不如没有的情况……
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发表于 2016-11-13 17:01 | 只看该作者
醉月赏酒 发表于 2016-11-13 16:49
这个辐射4的引擎我记得就是上古5的魔改版……
上古6继续魔改也很可能玩不出什么花来的,而且很多特效什么 ...

他的引擎已经很旧了,换了MOD是一个大问题,然后开发人员不熟悉质量会血崩,但是现在不是说还没开始开发6吗,也有可能在研究大改引擎
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发表于 2016-11-13 17:23 | 只看该作者
hxyxiha 发表于 2016-11-13 17:01
他的引擎已经很旧了,换了MOD是一个大问题,然后开发人员不熟悉质量会血崩,但是现在不是说还没开始开发6 ...

我个人认为B社是有这方面想法和动作的因为辐射4并不算制作精良,十年磨一剑。那期间制作人员在干什么?偷懒吗?别忘了B社已经和 id Software这家擅长开发引擎的公司是兄弟了 有了一定的技术储备
B社对于众望所归的上古6一直都在解释: 一切都是零,我们还没开始干。这就给了B社大量的时间,不会到了哪一天,大量玩家找B社要上古6


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发表于 2016-11-13 18:30 | 只看该作者
hxyxiha 发表于 2016-11-13 17:01
他的引擎已经很旧了,换了MOD是一个大问题,然后开发人员不熟悉质量会血崩,但是现在不是说还没开始开发6 ...

但是一直魔改带来的就是优化问题  参考COD WOW  所有后期添加DX11特效的老引擎的优化都不如原生支持DX11的引擎优化好参考BF
可上古辐射从来不是靠画面出彩的  等上6出来估计PS5都出来了以后就是玩主机的不用担心优化  反正以后不会有破解游戏了
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发表于 2016-11-13 19:15 | 只看该作者
耻辱2》使用的是虚空(Void)引擎,这是一个根据idTech 5引擎衍生而来的引擎。值得一提的是,idTech 5本身就是一个有问题的引擎,不像是现在《毁灭战士4》采用的idTech 6引擎。
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发表于 2016-11-13 20:43 | 只看该作者
醉月赏酒 发表于 2016-11-13 17:23
我个人认为B社是有这方面想法和动作的因为辐射4并不算制作精良,十年磨一剑。那期间制作人员在干什么?偷 ...

B社工作室就是一个小作坊,辐射4都是强行粗糙做完上架的,游戏很多东西被砍,上古6要还是这个态度那就只能呵呵了
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发表于 2016-11-13 20:46 | 只看该作者
单机才是王道 发表于 2016-11-13 18:30
但是一直魔改带来的就是优化问题  参考COD WOW  所有后期添加DX11特效的老引擎的优化都不如原生支持DX11 ...

有些引擎魔改已经和原先的大不同了,有些工作室魔改后继续用,COD真正进入次时代第一作AW就可以和以前的COD有很大区别,B社和ID关系好引擎不熟悉也不行啊,ID一直是做FPS的,只能给射击方面给点支持,不同引擎有不同的特性,B社传家宝引擎就是MOD支援比较好
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发表于 2016-11-13 21:40 | 只看该作者
有个问题是~辐射一直用的引擎可以可以开源 弄各类MOD~
换其他引擎就可能不会想原本引擎那样可以弄各类MOD~
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发表于 2016-11-13 21:54 | 只看该作者
不不不,你错了……
换id引擎的“好处”就是——除了id制作组全都玩不转,各种优化烂。
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发表于 2016-11-14 17:15 | 只看该作者
b社是不太敢换引擎的,换了引擎开发预算必定大仗,然后重头来过的去开发也很耗时间很耗精力,最重要的是目前3a游戏你找不到另外一个引擎是那么支持mod的,这也是很重要的问题。
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